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时空观察者9号
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2018年4月24日
什么时候必须使用UI相机? 多个相机的作用原理?
摘要: 首先,要从主画布说起,maincanvas,这个有什么限制?主画布是一张默认用来绘制UI的地方,这些UI必须是系统提供的UI组件,在画面下挂一个3D物体或非UI的2D物品是不会被绘制到画布上的,但是仍然会绘制到世界空间,但会被UI挡住,因为UI是绘制在所有其它游戏元素(3D物体,精灵,特效)之上的。
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posted @ 2018-04-24 11:01 时空观察者9号
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