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时空观察者9号
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2018年3月13日
ADDCOMPONENT之后立即(同步)调用AWAKE,但START却是所有AWAKE完成后才调用 的(异步)
摘要: addcomponent 等价于 instance了一个组件,完成后立即从该点调用awake()。 等到游戏中所有组件都被awake()之后,start()才会被调用。示例如下: class MyTest { void Awake(){ Console.WriteLine("Awake") } vo
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posted @ 2018-03-13 10:27 时空观察者9号
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