摘要: static void TestChar0() {//注意字符串中0和\0的区别,如 s1="h0ello", s2 = "h\0ello" //s2中的\0是字符串结尾符,除了C#不把它作为结束符外,其它语言都把它作为结束符,如U3D,LUA,C/C++等 //而s1中的0仅是一个字符0而已,字符0的ASCII值是... 阅读全文
posted @ 2018-01-16 17:45 时空观察者9号 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 using System.Collections; 2 using System.Collections.Generic; 3 using UnityEditor; 4 using UnityEngine; 5 6 public class animImport : AssetPostprocessor 7 { 8 9 //fbx动画导入前的处理,对动画集进行切... 阅读全文
posted @ 2018-01-16 14:58 时空观察者9号 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑