摘要: 1,点击UI上的登录按钮,从脚本发出ioo.netmanager.SendConnet->进入CS->soketclient.sendconnet...->netmanager调用 callfunc("onsoket")又将网络通信回调到脚本,脚本通讯一切都是从OnSocket开始的。解包时如果前后 阅读全文
posted @ 2016-11-16 20:41 时空观察者9号 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 测试版本U3D5.4。 1,为一个模型导入外部动画。为动画剪辑attack在某帧添加event,事件为 public void OnAttackEvent(){},函数体不做任何事情。 结果发现,在动画帧末尾添加事件,播放时两个动画的过渡效果没有了,去掉帧事件后正常过渡。 在动画集开始处(不超过33 阅读全文
posted @ 2016-11-16 17:41 时空观察者9号 阅读(652) 评论(0) 推荐(0) 编辑