空场景在安卓上的渲染消耗问题

今天打了空场景的安卓包,在红米4上跑时,profiler如图,很奇怪,渲染消耗10-16ms !,什么鬼? 

图中显示主线程在等待渲染线程,即主线程的 waitforpresent在等渲染线程的 present.blitToCurrentFB

一开始怀疑是project settings里的 Blit Type 设置为 Always造成的,修改 Blit Type为Never后,present.blitToCurrentFB的消耗变化 Clear了,就是说问题不在。

究竟什么原因,待查

posted @ 2020-01-21 14:39  时空观察者9号  阅读(504)  评论(0编辑  收藏  举报