真实感水面绘制-资料收集
看了几篇资料,有用的收集如下:
1,基于FFT的最早权威论文: Jerry Tessendorf. “Simulating Ocean Water“
2,后来 gpu gems 1 中 实现了基于 gestner waves的实现,没用FFT好像,论文名字叫:
3,网友的文章:
链接1:https://blog.csdn.net/weixin_30776273/article/details/99880170
链接2:https://www.cnblogs.com/szlongman/archive/2005/02/15/104595.html
链接3:
基础知识,关于FFT,这个讲得很好:https://www.cnblogs.com/RabbitHu/p/FFT.html