随笔分类 -  vulkan

摘要:https://docs.unity3d.com/Manual/GPUInstancing.html 归纳总结: 一,快速使用U3D 的GPU 实例化功能 1,选择一个shader,勾选 enable gpu instancing,这个shader将用于你的将要使用gpu instancing的物体 阅读全文
posted @ 2020-06-20 11:33 时空观察者9号 阅读(501) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:逛VULKAN官网时,工具中提到RenderDoc这个东西,百度了下,是专为图形程序员用的,可以集成到VS,或U3D中,收藏先。 参考链接 阅读全文
posted @ 2019-04-11 08:32 时空观察者9号 阅读(1135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:经过一段时间的学习,发现VULKAN的学习资料也就那么几个 1,https://vulkan-tutorial.com/,名字也叫Vulkan Tutorial,对应中文翻译 https://www.cnblogs.com/heitao/p/7193853.html 2,官方教程:Vulkan Tu 阅读全文
posted @ 2019-03-31 03:14 时空观察者9号 阅读(375) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://github.com/vinjn/awesome-vulkan 张静初 https://zhuanlan.zhihu.com/p/24798656 知乎 https://developer.nvidia.com/gameworks-vulkan-and-opengl-samples  阅读全文
posted @ 2019-01-06 11:39 时空观察者9号 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:--交换链相关函数:实例层vkCreateWin32SurfaceKHRvkDestroySurfaceKHRvkGetPhysicalDeviceSurfaceSurportKHRvkGetPhysicalDeviceSurfaceCapabilitesKHRvkGetPhysicalDevice 阅读全文
posted @ 2018-08-13 12:16 时空观察者9号 阅读(1156) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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