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CommunityServer.Components.ExtendedAttributes的源代码

类图如下:


这个类的作用是:Provides standard implementation for simple extendent data storage

这个类的核心是一个NameValueCollection类型的变量,存储一系列"名称-值"的列表。
以下是各个方法的功能分析:


1. GetExtendedAttribute(string name) 方法:根据key的名称获得值,如果找不到对应的值,就返回string.Empty.

        public string GetExtendedAttribute(string name)    
        {
            
string returnValue = extendedAttributes[name];

            
if (returnValue    == null)
                
return string.Empty;
            
else
                
return returnValue;
        }


2. SetExtendedAttribute(string name, string value) 方法:设置对应name的value;当value为null或者string.Empty时,就清除name对应的项

        public void SetExtendedAttribute(string    name, string value)    
        {

            
if((value == null|| (value == string.Empty))
                extendedAttributes.Remove(name);
            
else
                extendedAttributes[name] 
= value;

        }



3. ExtendedAttributesCount : 获得当前NameValueCollection类型变量的项数

        public int ExtendedAttributesCount
        {
            
get { return extendedAttributes.Count; }
        }



4. 获取不同类型的键值:如果存在就返回值,如果不存在就返回指定的默认值

        protected bool GetBool(string name, bool defaultValue)
        {
            
string b = GetExtendedAttribute(name);
            
if(b == null || b.Trim().Length == 0)
                
return defaultValue;

            
return bool.Parse(b);
        }

        
protected int GetInt(string name, int defaultValue)
        {
            
string i = GetExtendedAttribute(name);
            
if(i == null || i.Trim().Length == 0)
                
return defaultValue;

            
return Int32.Parse(i);
        }

        
protected string GetString(string name, string defaultValue)
        {
            
string v = GetExtendedAttribute(name);
            
return (Globals.IsNullorEmpty(v)) ? defaultValue : v;
        }

5. GetSerializerData()方法:将当前NameValueCollection类型的变量序列化,也就是转换成SerializerData类型的变量

        public SerializerData GetSerializerData()
        {
            SerializerData data 
= new SerializerData();
            
//data.Bytes = Serializer.ConvertToBytes(this.extendedAttributes);
            
            
string keys = null;
            
string values = null;

            Serializer.ConvertFromNameValueCollection(
this.extendedAttributes,ref keys, ref values);
            data.Keys 
= keys;
            data.Values 
= values;

            
return data;
        }



6. SetSerializerData(SerializerData data)方法:将SerializerData类型变量转换成NameValueCollection类型的变量。

        public void SetSerializerData(SerializerData data)
        {
            
if(this.extendedAttributes == null || this.extendedAttributes.Count == 0)
            {
                
this.extendedAttributes = Serializer.ConvertToNameValueCollection(data.Keys,data.Values);
            }

            
if(this.extendedAttributes == null)
                extendedAttributes 
= new NameValueCollection();
        }




下面看一下NameValueCollection类型的变量要转换成的SerializerData到底是一个什么东东:

using System;

namespace CommunityServer.Components
{
    
/// <summary>
    
/// Container for get/set data from the CS datastore
    
/// </summary>
    public struct SerializerData
    {
        [Obsolete]
        
public byte[] Bytes;
        
public string Keys;
        
public string Values;

        [Obsolete]
        
public bool HasBytes
        {
            
getreturn Bytes != null && Bytes.Length > 0;}
        }
    }
}

可以看到,SerializerData是一个结构,包含两个string类型的变量,从这里可以看出,NameValueCollection类型变量转换成SerializerData类型变量就是把一个key-value对的列表转换成两个字符串。

另外还要注意类中的一个标记[Obsolete]:
  msdn的解释:
 
标记不应使用的程序实体。
[Obsolete(
   message
)]
[Obsolete(
   message,
   iserror
)]
参数
message 
string;理想情况下,是人工可读的关于项已过时的原因以及改为使用什么的解释。 
iserror 
bool;如果为 true,则编译器应将该项的使用视为错误。默认值为 false(编译器生成一个警告)。 
应用于
任何允许属性的声明。
备注
Obsolete 属性是使用一次的属性。Obsolete 是 System.ObsoleteAttribute 的别名。
在程序中使用标记为 Obsolete 的实体时,编译器将发出错误或警告(取决于 iserror)并输出 message。
示例
// cs_attribute_obsolete.cs
// CS0619 expected
using System;
public class MyClass 
{
   [Obsolete(
"Don't use OldWay; use NewWay instead"true)]
   
static void OldWay( ) { Console.WriteLine("Silly me!"); }
   
static void NewWay( ) { Console.WriteLine("D'oh!"); }
   
public static void Main( ) 
   {
      OldWay( );
   }
}
也就是说以后如果暂时不用某个成员的时候,就可以用这个标记,而不用再注释掉了


Serializer.ConvertFromNameValueCollection方法:

        /// <summary>
        
/// Creates a the keys and values strings for the simple serialization based on a NameValueCollection
        
/// </summary>
        
/// <param name="nvc">NameValueCollection to convert</param>
        
/// <param name="keys">the ref string will contain the keys based on the key format</param>
        
/// <param name="values">the ref string will contain all the values of the namevaluecollection</param>
        public static void ConvertFromNameValueCollection(NameValueCollection nvc, ref string keys, ref string values)
        {
            
if(nvc == null || nvc.Count == 0)
                
return;

            StringBuilder sbKey 
= new StringBuilder();
            StringBuilder sbValue 
= new StringBuilder();
        
            
int index = 0;
            
foreach(string key in nvc.AllKeys)
            {
                
if(key.IndexOf(':'!= -1)
                    
throw new ArgumentException("ExtendedAttributes Key can not contain the character \":\"");

                
string v = nvc[key];
                
if(!Globals.IsNullorEmpty(v))
                {
                    sbKey.AppendFormat(
"{0}:S:{1}:{2}:",key,index,v.Length);
                    sbValue.Append(v);
                    index 
+= v.Length;
                }
            }
            keys 
= sbKey.ToString();
            values 
= sbValue.ToString();
        }
    }


Serializer.ConvertToNameValueCollection方法:

        /// <summary>
        
/// Creates a NameValueCollection from two string. The first contains the key pattern and the second contains the values
        
/// spaced according to the kys
        
/// </summary>
        
/// <param name="keys">Keys for the namevalue collection</param>
        
/// <param name="values">Values for the namevalue collection</param>
        
/// <returns>A NVC populated based on the keys and vaules</returns>
        
/// <example>
        
/// string keys = "key1:S:0:3:key2:S:3:2:";
        
/// string values = "12345";
        
/// This would result in a NameValueCollection with two keys (Key1 and Key2) with the values 123 and 45
        
/// </example>
        public static NameValueCollection ConvertToNameValueCollection(string keys, string values)
        {
            NameValueCollection nvc  
= new NameValueCollection();

            
if(keys != null && values != null && keys.Length > 0 && values.Length > 0)
            {
                
char[] splitter = new char[1] { ':' } ;
                
string[] keyNames = keys.Split(splitter);
                 
                
for (int i = 0; i < (keyNames.Length / 4); i++)
                {                    
                    
int start = int.Parse(keyNames[(i * 4+ 2], CultureInfo.InvariantCulture);
                    
int len = int.Parse(keyNames[(i * 4+ 3], CultureInfo.InvariantCulture);
                    
string key = keyNames[i * 4];
                        
                    
//Future version will support more complex types    
                    if (((keyNames[(i * 4+ 1== "S"&& (start >= 0)) && (len > 0&& (values.Length >= (start + len)))
                    {
                        nvc[key] 
= values.Substring(start, len);
                    }
                }
            }
                
            
return nvc;
        }

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