摘要: 在前面的《兵分三路:如何创建多线程》文章中,我们已经通过Thread和Runnable直观地了解如何在Java中创建一个线程,相信你已经有了一定的体感。在本篇文章中,我们将基于前面的示例代码,对线程做些必要的说明,以帮助你从更基础的层面认知线程,并为后续的学习打下基础。 一、从进程认知线程 在上世纪 阅读全文
posted @ 2021-05-20 18:11 秦二爷 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 从本文开始,我将基于王者中的段位和场景,从青铜、黄金、铂金、砖石、星耀到王者,不同的段位对应不同的难易程度,由浅入深逐步介绍JAVA中的并发编程,并在每周二、四、六持续更新。 在文章的知识体系方面,主要以实践为主,并在实践中穿插理论知识的讲解,而本文将从最简单的线程创建开始。 一、一个游戏场景 在本 阅读全文
posted @ 2021-05-19 10:49 秦二爷 阅读(171) 评论(0) 推荐(1)