文本转声音,TTS语音实现
摘要:
最近公司做的棋牌游戏,领导说客户端的聊天内容要能够实现发音,也就是说玩家发的文本还要自动读出来,如果把语音包集成到客户端势必会造成客户端安装文件大增,经商量得出此方案:B/s端实现,大致过程这样客户端请求B/S端,B/S端生成语音文件,客户端再下载。在做文本转语音,之前用的是匿名类型+反射,不过生成的语音文件有时没声音,文件大小也只有几个字节,生成不成功,原因未知!代码如下:if(!string.IsNullOrEmpty(context.Request.QueryString["txt"])&&!string.IsNullOrEmpty(context.R 阅读全文
posted @ 2012-08-21 12:23 TimChan 阅读(1392) 评论(0) 推荐(0) 编辑