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tim11

 
 

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2012年8月21日

hdu 1754/zstu 3121 I Hate It(线段树)
摘要: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1754http://acm.zstu.edu.cn:8080/JudgeOnline/showproblem?problem_id=3121(1)线段树的基本操作:建树,查询,更新。(2)重新写一遍时,发现有个比较神奇的超时:假如主函数中少写了:for(i=1;i<=m;i++) 案例是可以过的,提交状态为TLE。。(这种情况与输入的结构有关,起初还以为是其它函数功能没写好)(3)又写了一遍,把操作次数的循环写成了(RE):for(i=1;i<=n;i++)具体代码:View Code #incl 阅读全文
posted @ 2012-08-21 13:44 tim11 阅读(186) 评论(0) 推荐(0)
 

2012年8月19日

poj 3087 Shuffle'm Up (简单的dfs)
摘要: http://poj.org/problem?id=3087(1)老实说,这是一道十分基本的dfs,但是写题时花的时间还是挺长的。 1)第一次输入没弄好,少了一个%s,且将字符串转化为一串整数(事实上没有这个必要),而且转化时还错误地默认时两色的。。 2)对于无解的处理,一开始是认定,无解时存在周期,而且第一次的洗牌结果会再次出现。前者是对的,但后者是错的(事实上也没有证明过)。 后来用一个计数变量控制深搜的次数在100000次以内,超过次数的默认无解,搞定了(本想WA的说,看来此种思想还是可行的)。具体代码:View Code #include<stdio.h>#inc... 阅读全文
posted @ 2012-08-19 16:33 tim11 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
 
poj 3126 Prime Path(简单的bfs)
摘要: http://poj.org/problem?id=3126(1)简单的bfs,注意千位不能为0,其他位置可以为0 。(写时没有充分注意这一点,而且也没有养成足够强的修改代码的能力)。具体代码:View Code #include<stdio.h>#include<math.h>#include<string.h>#include<queue>using namespace std;int a, b, flag;int mark[12000];struct node{ int n, t;}e, s;int is_prime(int n){ int 阅读全文
posted @ 2012-08-19 15:07 tim11 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)
 
poj 1426 Find The Multiple (dfs)
摘要: http://poj.org/problem?id=1426(1)用了结构体加上优先队列:struct node{ int n, v, digit; node *pre;} 注意到深度为100,内存不足。。(字典树深度为10,深度没有这么大)。(2)从小到大枚举01序列,超时。(3)深搜,将部分的0替换成1,可以认为是一种技巧性的枚举,AC。具体代码:View Code #include<stdio.h>#include<string.h>int m, flag;int re[120];int yes(){ int i, c=0; for(i=1;i<=100;i 阅读全文
posted @ 2012-08-19 13:12 tim11 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)
 

2012年8月18日

poj 3278 Catch That Cow (简单的bfs)
摘要: http://poj.org/problem?id=3278(1)稍微考虑就可以知道,要用广搜,广搜次数也不需要控制(因为一定会在远小于10万次以内找到)。(2)有一次RE,*2时没有判断是否超出10万。具体代码:View Code #include<stdio.h>#include<string.h>#include<queue>using namespace std;int n, m;struct node{ int n, t;}e, s;int mark[100100];void bfs(){ int i, j, k; memset(mark, 0, 阅读全文
posted @ 2012-08-18 19:18 tim11 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)
 
poj 3009 Curling 2.0 (dfs的应用)
摘要: http://poj.org/problem?id=3009(1)这是一个用球撞石头的游戏,撞到石头,石碎球停。在规定的10次抛球机会下,若求移动到终点就赢,否则算输了(出界直接算输)。(2)每一次的深搜都有四个方向,每个方向要一直走,直到出现以下状况为止: 1)刚要抛球,被墙挡住了(该情况不能抛球); 2) 出界; 3)到达终点; 4) 撞墙。 其中只有第四种情况需要进行深搜,其他情况均不需要。(虽然这很显然,但是案例 通不过的基本上就是因为这个,千万小心)。(3)通过了所有案例,为什么还是WA??小心,注意输入 n,m 顺序问题。题中所给的案例 恰好... 阅读全文
posted @ 2012-08-18 18:51 tim11 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)
 
poj 1321 棋盘问题(简单dfs)
摘要: http://poj.org/problem?id=1321(1)和八皇后问题本质时一样的,简单的dfs 。(2)写时没有处理好标记问题(最重要的就是标记)。第一次用了数组 mark[10][10] 做标记,由于没有处理好,WA很多次。 第二次写时,将标技术组定位 mark[10] 。其实就是这样简洁罢了。(3)注意 dp 时是按行进行的,如果有一行没有取到元素,就无法继续 dp ,所以要单独处理。具体代码:View Code #include<stdio.h>#include<string.h>using namespace std;char map[10][10]; 阅读全文
posted @ 2012-08-18 15:08 tim11 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)
 
poj 2251 Dungeon Master (简单的bfs,三维空间)
摘要: http://poj.org/problem?id=2251(1)简单题,注意用 flag 标记是否有解。(2)写时没有将第一个元素入队,导致均无解。。具体代码:View Code #include<stdio.h>#include<string.h>#include<queue>using namespace std;int n, m, l;char map[35][35][35];int mark[35][35][35];int px, py, pz;int dir[6][3]={1,0,0,-1,0,0,0,1,0,0,-1,0,0,0,1,0,0,- 阅读全文
posted @ 2012-08-18 13:47 tim11 阅读(151) 评论(0) 推荐(0)
 
poj 3083 Children of the Candy Corn (dfs+bfs)
摘要: http://poj.org/problem?id=3083(1)求绕墙向左走,绕墙向右走,最短路分别是多少。前两个深搜,最后一个广搜(墙不能走)。(2)本题的广搜是最基本的搜索,很简单。但我用了优先队列(虽然可以用,但并不需要),而且将优先队列写错了。。friend bool operator <(node a, node b){ return a.step<b.step;} 这是求“最长路”,而不是求最短路。应该是:friend bool operator <(node a, node b){ return a.step>b.step;}(3)走路的顺序是有讲究的, 阅读全文
posted @ 2012-08-18 13:16 tim11 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)
 
poj 2488 A Knight's Journey (简单dfs+打印路径)
摘要: http://poj.org/problem?id=2488(1)注意输入 n,m 顺序,不能弄反了(好几次没注意)。(2) 搜索深度为n*m 或还是n*m-1 要注意判断。(3)打印路径关键是明确数组 after[30][30][2] 的确切含义,本质是记录一组 x, y 对应的下一组 x, y,并不复杂。但是不理解本质时,代码死活都是看不懂的。(4)初始化注意字典序问题:int dir[8][2]={-2,-1,-2,1,-1,-2,-1,2,1,-2,1,2,2,-1,2,1};具体代码:View Code #include<stdio.h>#include<strin 阅读全文
posted @ 2012-08-18 12:53 tim11 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)
 
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