会员
商店
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Tim's Blog
流落海外的资深程序员 -- 最棒的中文Kubernets实战教程
首页
新随笔
联系
订阅
管理
随笔 - 15
文章 - 0
评论 - 6
阅读 -
22973
05 2018 档案
读者们,移步知乎专栏了,
摘要:博客做了迁移,这里已经好久没更新了,现在在知乎开了专栏,多谢大家关注! 🙏 Mit 区块链开发 以前的游戏开发工作已经辞掉了,现在在海外读书,同时也在做区块链开发,多谢!
阅读全文
posted @
2018-05-29 17:54
Tim-
阅读(226)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告
昵称:
Tim-
园龄:
9年7个月
粉丝:
8
关注:
11
+加关注
<
2025年3月
>
日
一
二
三
四
五
六
23
24
25
26
27
28
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
最新随笔
1.Kubernetes实战 - 从零开始搭建微服务 - 1.5 提高可用性-发布多节点的Node/Express网络应用程序
2.Kubernetes实战 - 从零开始搭建微服务 - 1 使用kind构建一个单层架构Node/Express网络应用程序
3.<转载>为什么VR不可能成功?
4.花了一天读了《游戏设计快乐之道》
5.CardboardCamera Prefab 中文笔记
6.创见VR-上海,会后总结
7.[Unity3D] 如何识别屏幕边缘
8.[Unity3D] 和Unity3D的一些事
9.Windows 10 下使用Git
10.Unity3D Shader性能排行
我的标签
unity3d
(8)
VR
(5)
Game
(4)
AR
(3)
kind
(2)
k8s
(2)
GameDev
(2)
GameDesign
(2)
Docker
(2)
c#
(2)
更多
随笔分类
Announce(2)
AWS云架构(1)
C#(2)
Docker(1)
GameDesign(1)
Kubernetes实战(2)
Life(1)
Phone(1)
Unity3d(6)
VR(1)
架构(1)
随笔档案
2020年5月(2)
2018年5月(1)
2016年5月(1)
2016年2月(1)
2016年1月(1)
2015年12月(1)
2015年10月(1)
2015年9月(2)
2015年8月(5)
相册
Unity3D(1)
Friendly Links
友情链接
阅读排行榜
1. Unity3D Shader性能排行(5349)
2. [Unity3D] 如何识别屏幕边缘(5126)
3. Windows 10 下使用Git(2893)
4. [Unity3D] 和Unity3D的一些事(2566)
5. Kubernetes实战 - 从零开始搭建微服务 - 1.5 提高可用性-发布多节点的Node/Express网络应用程序(1503)
评论排行榜
1. Kubernetes实战 - 从零开始搭建微服务 - 1.5 提高可用性-发布多节点的Node/Express网络应用程序(1)
2. Kubernetes实战 - 从零开始搭建微服务 - 1 使用kind构建一个单层架构Node/Express网络应用程序(1)
3. 花了一天读了《游戏设计快乐之道》(1)
4. Windows 10 下使用Git(1)
5. Unity3D Shader性能排行(1)
最新评论
1. Re:Kubernetes实战 - 从零开始搭建微服务 1.5 - 发布多节点的Node/Express网络应用程序
欢迎留言讨论
--Tim-
2. Re:Kubernetes实战 - 从零开始搭建微服务 1 - 使用kind构建一个单层架构Node/Express网络应用程序
欢迎留言讨论
--Tim-
3. Re:花了一天读了《游戏设计快乐之道》
一个月后回来重读这篇文章,觉得这本书还要再读几遍。
--Tim-
4. Re:Windows 10 下使用Git
Windows和Mac客户端还是推荐SourceTree。
--快乐八哥
5. Re:Unity3D Shader性能排行
部分翻译、部分转载,部分白话
有问题,欢迎留言。
--Tim-
点击右上角即可分享