摘要: 出现的问题Unity3D中长度单位是米使用Screen.resolutions获取的屏幕信息单位是像素也就是说,即使获取了屏幕相关信息及参数,也无法把信息转换成可在editor中使用的信息。当时想在做Protect The Red 。于是,就开始了自己的谷歌之旅。在StackExchange和Uni... 阅读全文
posted @ 2015-10-20 11:33 Tim- 阅读(5101) 评论(0) 推荐(0) 编辑