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2020年7月23日

HTML标签01

摘要: 标题标签,双标签 <h1></h1>最大 <h6></h6>最小 段落标签,双标签 <p></p> 1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="utf-8"> 5 <title></title> 6 </head> 7 <body> 8 阅读全文

posted @ 2020-07-23 05:47 ちょうきょう666 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑

HTML基本结构和属性

摘要: HTML称为超文本标记语言 标记也叫做标签 分为单标签和双标签 单标签:<header> 双标签:<header></header> 标签可以上下排列,也可以左右嵌套 1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="utf-8"> 5 <ti 阅读全文

posted @ 2020-07-23 04:36 ちょうきょう666 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年7月6日

AJAX

摘要: 什么是 AJAX? AJAX = Asynchronous JavaScript And XML. AJAX 并非编程语言。 AJAX 仅仅组合了: 浏览器内建的 XMLHttpRequest 对象(从 web 服务器请求数据) JavaScript 和 HTML DOM(显示或使用数据) Ajax 阅读全文

posted @ 2020-07-06 10:23 ちょうきょう666 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑

javascript

摘要: javascript var f=13;//默认整形 var d=“dfd”//默认字符串类型 var l=12.8//默认浮点型 function(){//函数,方法 } //输出3种类型 windows.alert("123");//窗口弹出 document.write("123")//HTM 阅读全文

posted @ 2020-07-06 10:08 ちょうきょう666 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年6月15日

单例设计模式

摘要: 单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。 实现过程: 将构造方法私有化,使其不能new出来 在这个类的内部产生唯一一个实例化对象,将其new出来,用static priv 阅读全文

posted @ 2020-06-15 17:40 ちょうきょう666 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑

MySQL基本命令

摘要: 增 Insert into 表名(列名) values(值); 删 delete from 表名 where 删除条件 改 update 表名 set 列名称=新值 where 更新条件 查 select 列名称 from 表名称 where 条件 创建数据库 create database 数据库 阅读全文

posted @ 2020-06-15 17:27 ちょうきょう666 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年6月1日

Java多线程笔记

摘要: 关键字Thread,可以继承Thread或者实现Runnable接口。 方法start();//运行线程 线程类需要重写Run()方法 join()方法是加入线程,需要将此新加入的线程执行完才能执行原线程,在此之前原线程阻塞。 wait(),线程在等待执行区排队 notifal()方法唤醒线程 sl 阅读全文

posted @ 2020-06-01 18:53 ちょうきょう666 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年5月30日

java异常处理

摘要: 关键字 try{可能出现异常的代码} catch(异常类型){};//可以多个catch语句 finally{};//无论如何都会输出,除了程序在try语句终止。通常用来释放资源 throw//抛出异常,用法:throw new RuntimeException("年龄不符合要求"); throws 阅读全文

posted @ 2020-05-30 10:45 ちょうきょう666 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java内部类

摘要: 定义:在一个类内部声明一个类,叫做这个类的内部类 public class Neibu01 { private String st1="abc"; private int in1=12; class Neibu02{//内部类 int in2=21;//优先访问内部类成员 int in1=14;// 阅读全文

posted @ 2020-05-30 09:35 ちょうきょう666 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年5月29日

unityUI拖拽

摘要: using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems; public class DrawPanel : MonoBehaviour ,ID 阅读全文

posted @ 2020-05-29 15:38 ちょうきょう666 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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