ちょうきょう666

导航

2020年5月25日

unity脚本教程笔记03

摘要: 属性 语法:用中括号括起来,可以说是对变量的初始定义 阅读全文

posted @ 2020-05-25 20:57 ちょうきょう666 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity脚本教程笔记02

摘要: 事件 public class Shijian : MonoBehaviour{ // Start is called before the first frame update public delegate void click();//定义委托 public static event clic 阅读全文

posted @ 2020-05-25 20:35 ちょうきょう666 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity脚本教程笔记01

摘要: // Start is called before the first frame update public float moveSpeed = 10.0f;//移速 public float turnSpeed = 50.0f;//转速 public Transform target;//设置一 阅读全文

posted @ 2020-05-25 12:57 ちょうきょう666 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑

多态

摘要: 父类引用指向子类对象 Animal c=new Cat(): 成员变量:编译看左边,执行看左边 成员方法:编译看左边,执行看右边,为什么?因为有重写 多态中的转型: 向上转型: 父类引用指向子类对象 向下转型: 父类引用转为子类对象 阅读全文

posted @ 2020-05-25 10:04 ちょうきょう666 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑

final/static

摘要: final修饰的类是不可以被继承的 ,final称为最终态 被final修饰的变量称为常量,是不可以被改变的 final修饰的方法不可以被重写 final修饰引用类型时,地址值不能改变,但值里面的内容是可以改变的 **************** static是共享的意思,可以修饰成员变量和方法,被 阅读全文

posted @ 2020-05-25 09:55 ちょうきょう666 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java权限修饰符

摘要: 阅读全文

posted @ 2020-05-25 09:34 ちょうきょう666 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java继承,方法重写

摘要: 继承关键字是extends,子类可以使用父类的方法 先调用父类的构造方法,再调用子类的构造方法 子类的构造方法第一行默认给出一个Super(); 访问成员变量用this,访问父类变量用Super() 私有方法不能被重写 继承的好处是提高了代码的复用性,提高了代码的维护性 坏处是降低了代码的独立性 J 阅读全文

posted @ 2020-05-25 09:29 ちょうきょう666 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑