个人总结-尹童欣
奋斗了一个学期的软工终于接近了尾声。我们的团队任务从α版本到β版本也是逐渐达到了我们的预期。对我个人来说,从一开始对android开发一无所知,再到学会使用AS并且逐渐熟练,了解了越来越多的炫酷操作,收获可以说是很大。
在组里我主要负责的是UI界面的美化工作,以及兼顾了一小部分功能,例如正则表达式验证,欢迎界面。从最初拿着已经写了一部分功能的简单页面无从下手不知要怎么美化,找遍了各种模板没有找到合适使用的,再到下定决心自己写各种布局,一点一点的抠每一个细节,每个button的各种状态的颜色这样的事情也要反反复复调整很多次,同一个背景图要配合每个界面蒙上不同的颜色等等真的有时候让人挺心累的。各种各式各样的控件一开始也让我搞不定,比如其中我印象非常深的是我们登陆后主功能界面上的侧栏,用了好几个.xml文件去完成,美化非常麻烦。还有listview里的各种item,有时候真的让人想算了不搞了,但又强迫自己去把它做好。这个过程既是充满欢乐的,同时也充满了烦躁与苦恼。因为美化和其他工作不同,它相对来讲比较独立,通常来说又交由一个人来完成,于是也得忍受一个人工作的孤单感,没法合作,这一点确实历练了我很多。在美国开发的这段时间隔着时差,和国内队友们的进度又不能统一。在我们前端小伙伴出去实习的那几天,我常常是一个人默默摸索。好几次有了放弃的念头却还是支撑了下来。另外作为一个纯种理科生并且还不能容忍自己做出渣配色的东西,得兼顾ps调整颜色透明度等细节,一点一点推敲,和自己的预期有细微的颜色差别就会让我觉得看着很不爽,说到这里真的很感谢组里安大的小姐姐,给我们设计了一些图标和底图,还给我解答了一些配色的困惑。所幸最终交出的界面还是算是可以达到自己的预期。现在回想之前这一路走来的辛酸和快乐,真的是很有感触。
另外这次项目也教给了我什么叫做团队合作。很高兴组里大家都在干活,并且很和谐。在我们隔着时差一起工作的这段时间里,大家都没有怨言,克服了交流的障碍,完成了项目,也收获了深厚的友谊。总之不管从什么方面讲,这次的团队项目都让我觉得收获很大。