摘要:
角度制和弧度制 生活中通常是用角度度来理解的,代码里都是用弧度制来计算。 角度转弧度:DEG_TO_RAD = Math.PI / 180 弧度装角度:RAD_TO_DEG = 180 / Math.PI 正弦:Math.sin 波形: y轴的值会在-1和1的区间波动,只要我们指定一个范围值,比如50,乘于这个范围值就能得到一个在50~-50间的波形。应用于代码中,实现一个小球按正弦波运动的例子,设定相应的变量: angle: 角度(即x轴的值) range: 范围(半径) speed: 角速度 (x变化的速度)var SinWaveMove = __cl... 阅读全文