摘要: 序言这是我第一次尝试讲解一些项目,希望多多提出宝贵意见。项目的一些说明:1.第一期项目针对于一些初学者,恩自已安卓开发环境搭键什么的请巴友在论坛自己搜贴。2.第一期项目讲的会比较细致一些,目前此版本上传的没有跳转功能只是new几个需要的activity 对每个activity进行说明3.有可能巴友看到的时间不同,所以在下载附件时看清标题后面的小号哦!有问题的留言在相应的帖子里即可4.每期项目结束后我准备找一个适当的时间在线上共同讨论关于这个项目的一些新得体会,项目收获什么的!内容1 .介绍一些设计自己的项目思想2.完成第一个页面3.建一个项目所需要的数据库首先要想到既然做身份证查询软件肯定是要 阅读全文
posted @ 2012-10-08 17:32 amyy 阅读(1872) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: Android 游戏检测碰撞方法一、地图格子划分检测 最简单的一种检测,就是把地图(或者称为场景,总之是指碰撞发生的范围)划成一个个格子,类似仙剑奇侠传这样。假设地图有800*600px,20*20个像素为一格。那么可以划为40*30个格子。地图中参与检测的对象都存储着自身所在的格子坐标,判断碰撞就显而易见了,例如可以认为两个物体在相邻格判为碰撞,或者两个物体在同一格。采用这种方式有个要求,就是地图中所有可能参与碰撞的物体都要是20*20像素左右大小或者是其整数倍,例如房子占了3*3个格子,诸如此类。如果不遵守这个规则,有的物体只占了格子的一半,那么在玩家眼里这种检测就显得非常的粗糙。这种检. 阅读全文
posted @ 2012-10-08 17:27 amyy 阅读(1142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自http://www.apkbus.com/android-69807-1-1.html<ignore_js_op style="word-wrap: break-word;">疯狂足球游戏源码<ignore_js_op style="word-wrap: break-word;">扫雷游戏源码<ignore_js_op style="word-wrap: break-word;">坦克游戏源码<ignore_js_op style="word-wrap: break-word; 阅读全文
posted @ 2012-09-24 18:33 amyy 阅读(524) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 废话不多说关于android图表制作引擎AchartEngine的介绍我这里直接略去大家想要了解它可以直接百度。网上关于AChartEngine绘制柱状图的介绍非差稀少,而AchartEngine它本身Api帮助文档写的非常的简略,给我们学习带来很大的不便。所以我在这里凭借个人的理解,以一个简单的柱状图的例子来解释AchartEngine绘制柱图的一个过程,希望会对大家有所帮助。首先简略的理解一下AchartEngine的API。AchartEngine的提供的Api非常的简单,其中最重要的两个概念就是数据设置器(dataset)和所谓的描绘器(renderer)。顾名思义,数据设置器就是为我 阅读全文
posted @ 2012-09-13 10:05 amyy 阅读(2875) 评论(5) 推荐(3) 编辑
摘要: 录制视频的规划1、 android入门介绍9集——录制完成2、 百度地图开发10集—— 录制完成3、 常用UI的布局5集——已经更新到第二集4、 常用UI控件32集5、 菜单5集6、 提示框8集7、 通知2集8、 文件4集9、 Xml操作3集10、Json数据解析4集11、共享参数4集12、http协议4集13、javaweb 4集14、android数据库5集15、广播5集16、内容提供者3集17、Service服务5集18、Webview混合开发模式5集19、Socket 6集20、蓝牙 3集21、谷歌开发4集22、Wifi编程3集23、音频4集24、视频5集25、国际化1集26、单元测. 阅读全文
posted @ 2012-09-13 09:52 amyy 阅读(419) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自http://www.apkbus.com/值得推荐的活动:1.写博客推荐高薪工作 写博客送小米2代&魅族MX 2.转帖就送30下载豆 3.关注http://weibo.com/u/2975543812得好礼插件比较复杂,先描述下功能。1.可横向滚动2.数值可自定义。3.要求有三角指示器,指向当前焦点4.点击后焦点改变,并且三角指示器可滑动变化5.焦点滚动至最左或最右时不消失(这里使用新的view获取焦点view的值悬浮显示,滚动条中的view已经还是滚动消失了)上效果图,上面使用ImageView作为子View,下面使用TextView... 阅读全文
posted @ 2012-09-04 16:47 amyy 阅读(909) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本帖仅献给和我一样热爱Android开发,并渴望学习的朋友们。现在我将分享我的学习过程,希望大家通过学习也能够独立完成这个简单的系统。(PS.这个系统是我在学习java和android一个月的时间内鼓捣出来的,所以没有基础的朋友也不要担心。分几步,一切就简单了)如标题所述,今天我们将学习如何打开摄像头,并在屏幕上预览图像。使用Camera的步骤:(1)调用Camera的open()方法打开相机;(2)调用Camera的getParameters()方法获取拍照参数,该方法返回一个Camera.Parameters对象;(3)调用Camera的setParameters()方法//android 阅读全文
posted @ 2012-09-03 11:54 amyy 阅读(4069) 评论(3) 推荐(4) 编辑
摘要: 参考了网上的很多代码,做的挺不错。就是不能拖动、延长、缩短···所以我自己努力,将他们加上。现在分享给大家。---------------------------------------------------------------------------------------------------------有两种实现方式。第一种实现方式:一个主view类(一个自定义view),在主view类中定义了统一的paint、bitmap、canvas,以及子类中需要用到的3个点downPoint,movePoint,upPoint。其他子类(画直线的view、画 阅读全文
posted @ 2012-08-29 16:00 amyy 阅读(427) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2012-08-27 17:21 amyy 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 专题类:一、Android开发图书推荐:http://book.apkbus.com/二、Android开发精选源码推荐:http://demo.apkbus.com/三、Android 开发 UI设计http://www.apkbus.com/design/四、 Android开发系列教程合集http://dev.apkbus.com/五、Android开发入门到精通http://android.apkbus.com/游戏类: 一、15个Android游戏源码(是以andengine和libgdx开发的为主。话说开源游戏发布者主要集中在欧美用户群中,而欧美那边Java系又主要用这两款引擎,. 阅读全文
posted @ 2012-08-23 15:47 amyy 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑