摘要: 1.代理模式 代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能. 这里使用到编程中的一个思想:不要随意去修改别人已经写好的代码或者方法,如果需改修改,可以通过代理的方式来 阅读全文
posted @ 2018-04-19 15:48 Call_Me_Tiger_Fu 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑