摘要:
由于windows授权限制,云游戏服务器上的windows版本多数为server 2019 部分游戏用到了手柄,调研后基于 https://github.com/nefarius/ViGEmBus 来魔改虚拟出84个手柄 (一个容器只跑一个游戏,一个游戏独立使用4个手柄,一台云游戏服务器预开21个容 阅读全文
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用了几天第三方资源管理器AllenExplorer,挺好的,但是30天太短了。 手动patch了一下,永远剩下14天试用。 阅读全文
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下午想了想,然后实操了一下 sandboxie基础上,只要100行代码就可以实现穿透多开读写。 dir c:\123 其实是两个目录的合集,且不在沙盒内 阅读全文
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flutter无疑是目前最火的前端开发框架其中之一,一套代码可以运行在ios, android, windows, linux, mac, web (mpflutter甚至可以开发小程序)。 今年参加godot开发者比赛用godot写了一个推箱子pc小游戏。前阵子又看到google基于 https: 阅读全文
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基于upx魔改了一份pe加固,但是发现使用了protobuf的dll会crash。 自己调试修复了一下,提交给官网确认了 https://github.com/upx/upx/issues/643 阅读全文
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exe加了vmp但是上层业务逻辑没防好,完美通用去未注册水印。 patch前 patch后 阅读全文
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为什么使用TexturePackerGUI https://www.codeandweb.com/texturepacker 1 OpenGL载入纹理图片时,所用内存会自动扩张到2的N次方。比如,一张图片的大小为10 10像素,OpenGL会按照16*16的规格将图片载入到内存中;如果图片大小为64 阅读全文
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背景 大概在2012年当时开发一个基于图像识别的反钓鱼系统,大概的逻辑就是先对网页进行截图然后检查是否包含某些特征。公司的服务器多数是linux系统,而且当时也只有windows的开发经验,所以最早的方案是wine + mfc + ie ocx,后面发现性能&排版存在问题,再接着找到了开源的跨平台截 阅读全文