Windows Server 2022 rdp

继续水一篇:
2022废弃了xddm转而使用wddm, rdp的渲染有比较大的变化。
高版本的unreal又需要2022支持,被迫走上魔改windows以提升2022 rdp环境下抓屏帧数的道路。

测试代码来自 https://github.com/robmikh/Win32CaptureSample ,只手动添加了输出fps逻辑。
patch windows后能在[60,90]指定值稳定。具体分析过程就不写了,完全靠逆向盲猜,一知半解怕误导大家。

patch前,60不到

patch后,稳定90

posted @ 2024-09-11 13:08  tieyan  阅读(26)  评论(0编辑  收藏  举报