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为改变而存在
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2014年6月19日
Android surfaceView高效绘图(转)
摘要: Android的大多数控件都是继承自View的,因此在自定义控件时一般也是继承View类,但是对于高效的,游戏级别的绘图,或者是播放器等要求比较高的地方,普通的View类就有点吃不开了,这个时候就要用到SurfaceView类。因为比较高级,所以就该装B,单纯一个继承自SurfaceView类是不行...
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posted @ 2014-06-19 21:55 为改变而存在
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bitmap的createScaledBitmap();(转)
摘要: 通过Bitmap.createScaledBitmap(Bitmapsrc, int dstWidth, int dstHeight, boolean filter);可以根据原来的位图创建一个新的位图。API中是这样解释的:Creates a new bitmap, scaled from an ...
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posted @ 2014-06-19 21:23 为改变而存在
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Android图像处理之Bitmap类and bitmapfactory
摘要: 一.bitmap的是由bitmapfactory得来的,所以先介绍bitmapfactory1.1 Bitmap实现在android.graphics包中。但是Bitmap类的构造函数是私有的,外面并不能实例化,只能是通过JNI实例化。这必然是 某个辅助类提供了创建Bitmap的接口,而这个类的实现...
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posted @ 2014-06-19 10:12 为改变而存在
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