设计模式 -- Mediator(中介者模式)

中介者(Mediator)

用一个中介对象来封装(封装变化)一系列的对象交互。中介者使各个对象不需要显示的相互引用(编译时依赖 -> 运行时依赖),从而使其耦合松散(管理变化),而且可以独立的改变他们之间的交互。

动机
在软件构建的过程中,经常出现多个对象互相关联交互的情况,对象之间常常会维持一种复杂的引用关系,如果遇到了一些需求的更改,这种直接的引用关系将面临不断的变化。在这种情况下,我们可以使用“中介对象”来管理对象间的关联关系,避免相互交互的对象之间的紧耦合引用关系,从而更好地抵御变化。

代码

同事间互相发送消息

每个具体同事只知道自己的行为,而不了解其他同事类的情况,但他们都认识中介者对象,中介者知道所有具体同事类,并从具体同事接受消息,向具体同事对象发出命令。

abstract class Mediator { //抽象中介者类
    public abstract void send(String message,Colleague colleague);
}

class ConcreteMediator extends Mediator { //具体中介者类
    private ConcreteColleague1 concreteColleague1;
    private ConcreteColleague2 concreteColleague2;

    public void setConcreteColleague1(ConcreteColleague1 concreteColleague1) {
        this.concreteColleague1 = concreteColleague1;
    }

    public void setConcreteColleague2(ConcreteColleague2 concreteColleague2) {
        this.concreteColleague2 = concreteColleague2;
    }

    @Override
    public void send(String message, Colleague colleague) {
        if (colleague == concreteColleague1)
            concreteColleague2.Notify(message);
        else
            concreteColleague1.Notify(message);
    }
}

abstract class Colleague { //抽象同事类
    protected  Mediator mediator;

    public Colleague(Mediator mediator) {
        this.mediator = mediator;
    }
}

class ConcreteColleague1 extends Colleague { //具体同事1
    public ConcreteColleague1(Mediator mediator) {
        super(mediator);
    }
    public void send(String message){
        mediator.send(message,this);
    }
    public void Notify(String message){
        System.out.println("同事1得到消息:"+message);
    }
}

class ConcreteColleague2 extends Colleague { //具体同事2
    public ConcreteColleague2(Mediator mediator) {
        super(mediator);
    }
    public void send(String message){
        mediator.send(message,this);
    }
    public void Notify(String message){
        System.out.println("同事2得到消息:"+message);
    }
}

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        ConcreteMediator cm = new ConcreteMediator();
        ConcreteColleague1 c1 = new ConcreteColleague1(cm);
        ConcreteColleague2 c2 = new ConcreteColleague2(cm);
        cm.setConcreteColleague1(c1);
        cm.setConcreteColleague2(c2);
        c1.send("你吃饭了吗");
        c2.send("还没有,你打算请客?");
    }
}

要点总结

将多个对象间复杂的关联关系解耦,Mediator模式将多个对象间的控制逻辑进行集中管理,变“多个对象互相关联”为“多个对象和一个中介者关联”,简化了系统的维护,封装了可能的变化。
随着控制逻辑的复杂化,Mediator具体对象的实现可能相当复杂。这时候可以对Mediator对象进行分解处理。
Facade(门面)模式是解耦系统间(单向)的对象关联关系;Mediator(中介者)模式是解耦系统内各个对象之间(双向)的关联关系。

posted @   鐡道  阅读(53)  评论(0编辑  收藏  举报
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