语音信号基本概念了解

1、幅度

数字音频信号最基本的一个属性就是它的幅度。

峰值幅度 (peak amplitude) 和均方根 (root mean square, RMS) 幅度是最常用的两种度量幅度的方式。

在比较两个幅度时,用两者之比通常要比用两者之差更好。为了让比较变得容易,我们经常用分贝 (decibel) 这一对数单位来表示幅度。 若信号的幅度为a (峰值或RMS), 则定义分贝 (dB) 级d为:

d = 20 * log10(a/a0

参考:http://chears.info/frontend/terminology/allterms.aspx?alltermsid=34

 

2、混响

混响的定义:室内声源停止发声后,由于房间边界面或其中障碍物使声波多次反射或散射而产生声音延续的
现象。声波在室内传播时,要被墙蹄、天花板、地板等障碍物反射,每反射一次都要被障碍物吸收一些。这样,
当声源停止发声后,声波在室内要经过多次反射和吸收,最后才消失,我们就感觉到声源停止发声后声音还继续
一段时间,这种现象叫做混响,这段时间叫做混响时间.
混响时间(reverbdme):表示声音混响程度的参数量,当室内声场达到稳态,声源停止发声后,声压级降低
60dB所需要的时间称为混响时间,记作T60或RT,单位是秒(s)。混响时间是目前音质设计中能定量估算的重要评
价指标。占直接影响厅堂音质的效果。

 

参考:现场演出中混响的选择

posted on 2024-04-26 10:28  袁军峰  阅读(33)  评论(0编辑  收藏  举报

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