题解 CF1623B 【Game on Ranges】(模拟,拓扑排序)
赛场上没看见 ,于是就有个这个 的做法。
首先按照区间长度从大到小排序(相当于一次拓扑),然后考虑对于一个区间 ,在满足 的所有区间中:
- 若不存在 ,则当前取了 这个数,分成 一个区间。
- 若不存在 ,则当前取了 这个数,分成 一个区间。
- 若同时存在 和 ,则当前取了 这个数,分成 和 两个区间。
因为拓扑排序过,可以用 bfs 进行这个过程,然后每次进行上述 个判断,这些判断可以开两个 vector 维护,初始时将所有区间都塞进去,每次懒惰删除即可。
复杂度瓶颈在排序,不过换成基排之后就能线性。
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本文作者:Legitimity
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