使用函数添加环境变量

返回主页面

 

环境变量通常用于存储路径列表,这些路径用于搜索可执行文件、库文件等。例如$PATH$LD_LIBRARY_PATH,它们通常看起来像这样:

    PATH=/usr/bin;/bin
    LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib;/lib

这意味着只要shell需要运行二进制可执行文件时,它会首先查找/usr/bin,然后是/bin

当你必须使用源代码编译生成程序并将其安装到某个特定路径中时,有项极其常见的任务就 是将该程序的bin目录加入PATH环境变量。假设我们要将myapp安装到/opt/myapp,它的二进制文 件在bin目录中,库文件在lib目录中。

 

 

    export PATH=/opt/myapp/bin:$PATH
    export LD_LIBRARY_PATH=/opt/myapp/lib;$LD_LIBRARY_PATH

PATHLD_LIBRARY_PATH现在看起来应该像这样: PATH=/opt/myapp/bin:/usr/bin:/bin

    LD_LIBRARY_PATH=/opt/myapp/lib:/usr/lib;/lib

不过我们可以把下面的函数加入.bashrc-,让一切变得更轻松些: prepend() { [ -d "$2" ] && eval $1=\"$2':'\$$1\" && export $1; }

  像下面这样来使用该函数:
    prepend PATH /opt/myapp/bin
    prepend LD_LIBRARY_PATH /opt/myapp/lib


我们定义了名为prepend()的函数,它首先检查该函数第二个参数所指定的目录是否存在。 如果存在,eval表达式将第一个参数所指定的变量值设置成第二个参数的值加上“:”(路径分隔 符),随后再跟上首个参数的原始值。

 

不过,有一点需要留意。在进行添加时,如果变量为空,则会在末尾留下一个“:”。要解决 这个问题,可以将该函数再进行一些修改:

 

prepend() { [ -d "$2" ] && eval $1=\"$2\$\{$1:+':'\$$1\}\" && export $1 ; }

 

通过这次修改,在追加环境变量时,当且仅当旧值存在,才会增加

 

 

 

 

posted @ 2018-08-13 07:26  yunchong1019  阅读(271)  评论(0编辑  收藏  举报