Android中方便好用的倒计时类
一、使用api提供的类进行操作
Android提供了CountDownTimer来让我们进行倒计时,可以让我们很方便的进行倒计时的操作。使用方式也很简单,下面直接贴代码就好了:
package com.kale.duitanglib.time; import com.kale.lib.activity.KaleBaseActivity; import android.os.Bundle; import android.os.CountDownTimer; import android.util.Log; /** * @author Jack Tony * @brief 官方提供的CountDownTimer来实现 * 在activity退出后还会持续计时,所以结束时需要判断当前activity是否在前台 * @date 2015/4/26 */ public class SimpleCountDownTimerActivity extends KaleBaseActivity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); startCountDownTime(6); } private void startCountDownTime(long time) { /** * 最简单的倒计时类,实现了官方的CountDownTimer类(没有特殊要求的话可以使用) * 即使退出activity,倒计时还能进行,因为是创建了后台的线程。 * 有onTick,onFinsh、cancel和start方法 */ CountDownTimer timer = new CountDownTimer(time * 1000, 1000) { @Override public void onTick(long millisUntilFinished) { //每隔countDownInterval秒会回调一次onTick()方法 Log.d(TAG, "onTick " + millisUntilFinished / 1000); } @Override public void onFinish() { Log.d(TAG, "onFinish -- 倒计时结束"); } }; timer.start();// 开始计时 //timer.cancel(); // 取消 } }
需要注意的点就是如果你是需要从5秒开始倒计时,每隔一秒进行一次onTick回调,那么你在构造类的时候需要传入5*1000和1000.此外开始倒计时后会开启一个后台线程,这样即使是你的activity被关掉,倒计时还是会执行的,所以你需要防范这个问题。解决思路是在activitydestroy的时候cancel掉它。或者是在倒计时结束时要更新UI的时候进行ui元素是否可见(存在)的判断。
二、让我们自定义一个倒计时类吧
如果我们想进行更多的功能,比如暂停,回复等等就需要自定义一个倒计时类了,就像下面这样:
package com.kale.lib.time; import android.os.Handler; import android.os.Message; /** * Jack Tony * 自定义的倒计时类,没有用官方提供的CountDownTimer来实现 * 有暂停等方法,灵活性强。在activity退出后还会持续计时,所以结束时需要判断当前activity是否在前台 * @date 2015/4/24 */ public abstract class AdvancedCountdownTimer { private final long mCountdownInterval; private long mTotalTime; private long mRemainTime; /** * * @param millisInFuture * 表示以毫秒为单位 倒计时的总数 * * 例如 millisInFuture=1000 表示1秒 * * @param countDownInterval * 表示 间隔 多少微秒 调用一次 onTick 方法 * * 例如: countDownInterval =1000 ; 表示每1000毫秒调用一次onTick() * */ public AdvancedCountdownTimer(long millisInFuture, long countDownInterval) { mTotalTime = millisInFuture; mCountdownInterval = countDownInterval; mRemainTime = millisInFuture; } public final void seek(int value) { synchronized (AdvancedCountdownTimer.this) { mRemainTime = ((100 - value) * mTotalTime) / 100; } } public final void cancel() { mHandler.removeMessages(MSG_RUN); mHandler.removeMessages(MSG_PAUSE); } public final void resume() { mHandler.removeMessages(MSG_PAUSE); mHandler.sendMessageAtFrontOfQueue(mHandler.obtainMessage(MSG_RUN)); } public final void pause() { mHandler.removeMessages(MSG_RUN); mHandler.sendMessageAtFrontOfQueue(mHandler.obtainMessage(MSG_PAUSE)); } public synchronized final AdvancedCountdownTimer start() { if (mRemainTime <= 0) { onFinish(); return this; } mHandler.sendMessageDelayed(mHandler.obtainMessage(MSG_RUN), mCountdownInterval); return this; } public abstract void onTick(long millisUntilFinished, int percent); public abstract void onFinish(); private static final int MSG_RUN = 1; private static final int MSG_PAUSE = 2; private Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { synchronized (AdvancedCountdownTimer.this) { if (msg.what == MSG_RUN) { mRemainTime = mRemainTime - mCountdownInterval; if (mRemainTime <= 0) { onFinish(); } else if (mRemainTime < mCountdownInterval) { sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG_RUN), mRemainTime); } else { onTick(mRemainTime, new Long(100 * (mTotalTime - mRemainTime) / mTotalTime) .intValue()); sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG_RUN), mCountdownInterval); } } else if (msg.what == MSG_PAUSE) { } } } }; }
用法和上面完全一样,直接看代码:
package com.kale.duitanglib.time; import com.kale.lib.activity.KaleBaseActivity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; /** * @author Jack Tony * @brief * @date 2015/4/26 */ public class AdvancedCountdownTimerActivity extends KaleBaseActivity{ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 8秒倒计时 com.kale.lib.time.AdvancedCountdownTimer countdownTimer = new com.kale.lib.time.AdvancedCountdownTimer(8 * 1000, 1000) { @Override public void onTick(long millisUntilFinished, int percent) { //每隔countDownInterval秒会回调一次onTick()方法 Log.d(TAG,"onTick " + millisUntilFinished / 1000); } @Override public void onFinish() { // 倒计时结束 Log.d(TAG, "onFinish -- 倒计时结束"); } }; countdownTimer.start(); } }
用这个类的时候同样需要注意,界面是否被关闭的问题。如果你的界面关闭了,而倒计时仍旧在进行的话,这时再更新UI可能会出现问题。下面贴出一个activity的测试代码:
package com.kale.countdowntimer; import com.kale.lib.activity.KaleBaseActivity; import android.os.CountDownTimer; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; /** * @author Jack Tony * @date 2015/5/7 */ public class MainActivity extends KaleBaseActivity { private Button normalCountDownTimeButton; private Button customCountDownTimeButton; private TextView timeTextView; @Override protected int getContentViewId() { return R.layout.activity_main; } @Override protected void findViews() { normalCountDownTimeButton = getView(R.id.normalCountDownTime_button); customCountDownTimeButton = getView(R.id.custom_CountDownTime_button); timeTextView = getView(R.id.time_textView); } @Override protected void setViews() { normalCountDownTimeButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { startNormalCountDownTime(5); } }); customCountDownTimeButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { startCustomCountDownTime(5); } }); } private void startNormalCountDownTime(long time) { /** * 最简单的倒计时类,实现了官方的CountDownTimer类(没有特殊要求的话可以使用) * 即使退出activity,倒计时还能进行,因为是创建了后台的线程。 * 有onTick,onFinsh、cancel和start方法 */ CountDownTimer timer = new CountDownTimer(time * 1000, 1000) { @Override public void onTick(long millisUntilFinished) { Log.d(TAG, "onTick " + millisUntilFinished / 1000); timeTextView.setText("还剩" + millisUntilFinished / 1000 + "秒"); } @Override public void onFinish() { Log.d(TAG, "onFinish -- 倒计时结束"); timeTextView.setText("结束"); } }; timer.start(); //timer.cancel(); } private void startCustomCountDownTime(long time) { com.kale.lib.time.AdvancedCountdownTimer countdownTimer = new com.kale.lib.time.AdvancedCountdownTimer(time * 1000, 1000) { @Override public void onTick(long millisUntilFinished, int percent) { Log.d(TAG, "onTick " + millisUntilFinished / 1000); timeTextView.setText("还剩" + millisUntilFinished / 1000 + "秒"); } @Override public void onFinish() { Log.d(TAG, "onFinish -- 倒计时结束"); timeTextView.setText("结束"); } }; countdownTimer.start(); } }
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