使用DDMS中的内存监测工具Heap来优化内存
最近在做一个照片墙的应用,涉及到很多知识,其中难点在于如何应对数量庞大的图片,这就涉及到内存管理的知识了。今天介绍的工具是DDMS中自带的Heap,它可以显示出当前引用占用的内存,剩余的内存等信息。下面我们就来使用它吧~
首先是进入DDMS,然后运行应用,这时候就能在左边的区域看到应用的包名了。选中要测试的应用,然后点击上方的update heap图标。
点击后控制台就会被触发了,但现在控制台可能没有下面的信息,因为只有在GC后控制台才会真正触发。所以你可以点击Cause GC按钮,然后就可以看到下面的信息了。
说明:当内存使用信息第一次显示以后,无须再不断的点击“Cause GC”,Heap视图界面会定时刷新,在对应用的不断的操作过程中就可以看到内存使用的变化
这些数据包括当前的数据对象,类对象个数,我们主要关注的是最上面的那个汇总栏(有ID的那个表格),还有下面的data object(数据对象),也就是我们的程序中大量存在的类类型的对象。
在data object一行中有一列是“Total Size”,其值就是当前进程中所有Java数据对象的内存总量,一般情况下这个值的大小决定了是否会有内存泄漏。可以这样判断:
a) 不断的操作当前应用,同时注意观察data object的Total Size值;
b) 正常情况下Total Size值都会稳定在一个有限的范围内,也就是说由于程序中的的代码良好,没有造成对象不被垃圾回收的情况,所以说虽然我们不断的操作会不断的生成很多对象,而在虚拟机不断的进行GC的过程中,这些对象都被回收了,内存占用量会会落到一个稳定的水平;
c) 反之如果代码中存在没有释放对象引用的情况,则data object的Total Size值在每次GC后不会有明显的回落,随着操作次数的增多Total Size的值会越来越大, 直到到达一个上限后导致进程被kill掉,这就是我们不希望的!
下面是我跑了我的一个例子,通过不断滑动照片墙来加载新的图片,从下面的动态图可以看见,当旧的图片被移出屏幕的时候引用了GC,占用的内存有明显的回落,接着开始上升(因为又加载了新的图片),但上升到一定程度便不会继续升高,这就说明这个程序不会不断的产生大量的对象,不太会出现OOM。
参考自:
http://blog.csdn.net/qeqeqe236/article/details/7338608
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