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天翊无影
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2023年1月10日
Unity UI显示3D模型,控件与屏幕分辨率不同,导致在屏幕上鼠标点选模型,无法选中模型的问题
摘要: UI界面显示3d模型,需要添加模型相机,通过中间RenderTexture来连接相机与界面的承载容器【RawImage】,根据项目在显示时,会对界面做适当调整,但是RawImage的宽和高会产生运行时,鼠标点击屏幕坐标,获取模型碰撞体的问题,因为RawImage和当前屏幕分辨率的不匹配,导致鼠标点
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posted @ 2023-01-10 12:12 天翊无影
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