摘要: ​UI界面显示3d模型,需要添加模型相机,通过中间RenderTexture来连接相机与界面的承载容器【RawImage】,根据项目在显示时,会对界面做适当调整,但是RawImage的宽和高会产生运行时,鼠标点击屏幕坐标,获取模型碰撞体的问题,因为RawImage和当前屏幕分辨率的不匹配,导致鼠标点 阅读全文
posted @ 2023-01-10 12:12 天翊无影 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑