超图批量修改利器

 objRd.MoveFirst();
            for (int j = 0; j < objRd.RecordCount; j++)
            {
                objRd.Edit();
                strFieldValue = fieldValue[j];
                objRd.SetFieldValue("字段", strFieldValue);
                objRd.Update();
                objRd.MoveNext();
            }
// 获取数据集
    DatasetVector dataset_world = workspace.Datasources[0].Datasets["World"] as DatasetVector;
    // 获取记录集
    Recordset recordset = dataset_world.GetRecordset(false, CursorType.Dynamic);
    // 获得记录集对应的批量更新对象
    Recordset.BatchEditor editor = recordset.Batch;
    // 设置批量更新每次提交的记录数目
    editor.MaxRecordCount = 5;
    // 开始批量删除,将 World 数据集的记录批量删除
    editor.Begin();
    for (int i = 0; i<recordset.RecordCount; i++)
    {
        recordset.MoveTo(i);
        recordset.Delete();
    }

    // 批量操作统一提交
    editor.Update();
    // 释放记录集
    recordset.Dispose();

两者都是对数据集进行赋值,但后者的速度比前者速度快,非常快。记录下来以后参考

posted @ 2017-01-18 16:26  天翊无影  阅读(429)  评论(0编辑  收藏  举报