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摘要: http://www.tuicool.com/articles/7fYjMrhttp://www.xuanyusong.com/archives/3325 阅读全文
posted @ 2015-11-03 23:29 轻典 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: List 列表(动态数组),相当于C++的 vectorQueue 队列,先进先出Stack 栈,先进后出LinkedList 双向链表,相当于C++中的listSortedList 有序列表,相当于C++中的mapDictionary 字典,相当于C++中的 unordered_map... 阅读全文
posted @ 2015-10-31 22:24 轻典 阅读(436) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IEnumerable 接口只包含一个抽象的方法 GetEnumerator(),它返回一个可用于循环访问集合的 IEnumerator 对象,IEnumerator 对象是一个集合访问器。 需要给自定义的类实现 foreach 功能,就需要实现 IEnumerable 接口,下面给出一个例子。 手 阅读全文
posted @ 2015-10-29 17:22 轻典 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是委托? 委托类似于C语言中的函数指针,更类似于C++11中的std::function,但更安全也更强大。委托如同类一样是一个类型,只不过类的实例指向一个对象,而委托的实例指向一个方法,该方法可以是成员方法也可以是静态方法。 委托的基本使用 下面介绍委托的两种初始化和调用方式 Action委托 阅读全文
posted @ 2015-10-27 13:54 轻典 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常量(const)总是静态的,不必也不允许增加static修饰符(但是有static效果) 对象赋值是引用类型,两个对象指向同一个地址 如果对象是一个引用,可以设置其值为null,表示它不引用任何对象,它不能调用任何非静态的成员函数或字段,否则会抛出异常。 C#里基本类型都是值类型,复杂类型包括类都 阅读全文
posted @ 2015-10-16 15:05 轻典 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Application.dataPath 只读在项目根目录下读取文件,但移动端没有访问权限。一般适用于PC端调试用。Application.streamingAssetsPath 在Assets目录下创建StreamingAssets文件夹,PC上可以读写,移动端只读。一般将预制的二... 阅读全文
posted @ 2015-10-15 19:43 轻典 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、LOG处理 将所有LOG信息写入到文件,并设置部分LOG显示到屏幕上,总结成以下脚本,将其挂载在摄像机上即可。using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;... 阅读全文
posted @ 2015-10-10 15:40 轻典 阅读(637) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、从vector中删除多个元素:#include #include int main(){ std::vector vect; for(int i = 1; i vect; for(int i = 1; i #include int main(){ std::vector... 阅读全文
posted @ 2015-08-31 14:49 轻典 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 注意,在使用随机函数 rand() 之前,必须先初始化随机种子srand((unsigned)time(NULL));1、产生一个随机整数,包含于 [min,max]int get_random_num(int min, int max){ return rand() % (max - m... 阅读全文
posted @ 2015-08-03 10:01 轻典 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、GIT简介 项目开发离不开版本控制,目前使用频率最高的两个版本控制工具分别是 SVN 和 GIT,前者是集中式,后者是分布式。 集中式是指版本库存在于中央服务器中,使用者通过网络从中央服务器迁出和提交版本,一旦中央服务器出现故障,则会严重影响开发进度。 分布式是指版本库实质上存在于每个使用... 阅读全文
posted @ 2015-05-26 10:56 轻典 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在尝试使用 mongodb 作为服务端持久化方案,服务端程序是使用 c++ 写的,折腾了不少时间,记录一下吧。1、下载 boost 1.56.0http://www.boost.org/users/history/version_1_56_0.html2、下载mongo-cxx-driver... 阅读全文
posted @ 2015-05-18 13:51 轻典 阅读(8604) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 委托实际上就是函数指针: 上面会依次输出 one 和 two。 阅读全文
posted @ 2015-04-24 15:47 轻典 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、安装 clang 可以从官网下载,如果是CentOS 6 系统,也可以在/etc/yum.repos.d/ 目录下增加一个epel.repo 文件,内容如下:[epel]name=Extra Packages for Enterprise Linux 6 - $basearchbaseurl=... 阅读全文
posted @ 2015-03-27 11:31 轻典 阅读(677) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、安装配置1、下载页面:http://unity3d.com/get-unity分个人版本和专业版,个人版免费,但少了很多功能(主要是渲染相关,具体请看官方说明), 专业版是每月 75$ 或一次性1500$。下载下来的其实是一个下载器,然后双击该下载器再进行下载安装,提示有5G大小,要等很久,Wi... 阅读全文
posted @ 2015-03-09 14:28 轻典 阅读(468) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个游戏火得很有道理,吸金能力也很强。我玩了下,总共充值约250元,VIP8,大部分功能都体验到了。世界观,沿用大家熟知的DOTA中的英雄,可能这算是这游戏火的必要前提了,一开始就能吸引一大批玩家。教学,还是很有意思的,不枯燥,也不过于繁琐。普通副本和精英副本,使用体力来限制玩家,使得游戏的生命周期... 阅读全文
posted @ 2015-02-26 14:41 轻典 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 执行如下语句,可以设置SSH端口转发://ssh -CfNg -L 本机端口:本机IP:映射到远程主机的端口 主机ssh -CfNg -L 2244:127.0.0.1:22 ec2-user@sailing.newbilitygames.com -i new.pem 阅读全文
posted @ 2015-02-12 15:22 轻典 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: oc的编译指令为 clang -fobjc-arc -framework Foundation test.m -o testoc中,1表示YES,0表示NO。并不是非0值都是YES,这是因为BOOL类似本质上是 signed char.关于块,oc中可以在函数内定义块。块的功能类似于函数,但可定义于... 阅读全文
posted @ 2014-12-27 10:05 轻典 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、从官网下载 Putty 0.60 Release 的 Windows 版源码http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/putty/download.html版本号可以从 putty-src/WINDOWS/PUTTY.ISS 中查看。2、使用 VS2... 阅读全文
posted @ 2014-12-04 16:53 轻典 阅读(4759) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: BUG收集系统:国内可以使用友盟,国外可以使用Crashlytics SDK,或者自己实现使用google-breakpad,参见下列文章:Crashlytics SDK 部分:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48964b120102uz8w.htmlgoogle-br... 阅读全文
posted @ 2014-12-01 15:54 轻典 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Easyui中使用jquery或js动态添加元素时出现的样式失效的解决方法2014-03-27 11:44:46|分类:Easy UI|举报|字号订阅可以使用$.parser.parse();这个方法进行处理;例如:$.parser.parse();表示对整个页面重新渲染,渲染完就可以看到easyu... 阅读全文
posted @ 2014-11-25 16:34 轻典 阅读(12366) 评论(2) 推荐(2) 编辑
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