摘要: AssetBundle是Unity推荐的一种资源打包方式,与不使用AssetBundle相比,它有如下优点: 1、AssetBundle是经过LZMA压缩过的,所以体积更小。 2、可以将AssetBundle存放到服务器,这样可以减小首包的大小。 3、AssetBundle的静态资源可以方便的热更新 阅读全文
posted @ 2016-10-24 14:22 轻典 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑