摘要: Resources.Load(path); 每次执行都会真的去从硬盘加载资源,如果不希望这样做,那就保存第一次返回的引用,下次直接使用即可。Resources.UnloadAsset(obj); 该方法适用于Texture,材质,如果是其它对象,可以先设置obj = null; 再调用R... 阅读全文
posted @ 2015-11-08 16:21 轻典 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑