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2012年3月6日

摘要: 状态Direct3D设备使用状态来配置所有的管道处理。采样器状态通过例如定义纹理寻址方式(texture addressing)和过滤模式控制纹理采样器设置。纹理状态设置用于控制纹理如何被组合以及相互之间如何混合的多重纹理混合器。渲染状态控制大多数管道状态。状态块是存储和恢复状态的便利机制。状态块保存和恢复状态状态块是一组设备状态。设备状态由渲染状态,定点状态,像素状态,或上述的所有状态组成。状态块包含设备当前状态的快照,或你可以创建状态块来记录每一个应用程序造成的状态改变。创建状态块选择你想获取的状态类型,比功能照下面的方法创建状态块:IDirect3DStateBlock9* pState 阅读全文

posted @ 2012-03-06 11:23 tianya10319 阅读(423) 评论(0) 推荐(0) 编辑