摘要:
1. 常用属性 window.devicePixelRatio 像素比 = css / 物理像素 window.scrollX,window.scrollY 滚动条 卷曲距离 if (window.scrollY < 75) { window.scroll(0, 75); } 获取浏览器组件对象 w 阅读全文
摘要:
1. 浏览器核心的两个组成部分 渲染引擎 将网页代码渲染为用户视觉可以感知的平面文档 分类: Firefox Gecko 引擎 Safari WebKit 引擎 Chrome Blink 引擎 IE Trident 引擎 Edge EdgeHTML 引擎 渲染引擎处理网页,通常分成四个阶段 1. 解 阅读全文