BOM 浏览器对象模型_window.navigator
window.navigator 对象
包含浏览器和系统信息的 Navigator 对象。
通过这个属性 了解用户的环境信息
window.navigator.userAgent
返回浏览器的 User Agent 字符串,表示浏览器的厂商和版本信息
用户可以改变这个字符串。
这个字符串的格式并无统一规定,也无法保证未来的适用性,各种上网设备层出不穷,难以穷尽。
所以,现在一般不再通过它识别浏览器了,
使用“功能识别”方法,即逐一测试当前浏览器是否支持要用到的 JavaScript 功能
- 通过
userAgent
可以大致准确地识别 手机浏览器,方法就是测试是否包含mobi
字符串 - /mobi/i.test(userAgentStr);
- /mobi|android|touch|mini/i.test(ua)
window.navigator.plugins
返回一个类似数组的对象,成员是 Plugin 实例对象,表示浏览器安装的插件,比如 Flash、ActiveX 等
-
var pluginsLength = navigator.plugins.length; for (var i = 0; i < pluginsLength; i++) { console.log(navigator.plugins[i].name); console.log(navigator.plugins[i].filename); console.log(navigator.plugins[i].description); console.log(navigator.plugins[i].version); }
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window.navigator.platform
返回用户的操作系统信息,比如MacIntel、Win32、Linux x86_64等
-
navigator.platform // "Linux x86_64"
window.navigator.onLine
返回一个布尔值,表示用户当前在线还是离线
如果是false,可以断定用户一定离线
如果是 true,就不一定真的在线
- 用户变成在线会触发 online 事件,变成离线会触发 offline 事件
-
window.addEventListener('offline', function(e) { console.log('offline'); }); window.addEventListener('online', function(e) { console.log('online'); });
window.navigator.language
返回一个字符串,表示浏览器的首选语言。该属性只读
window.navigator.languages
返回一个数组,表示用户可以接受的语言
HTTP 请求头信息的 Accept-Language
字段,就来自这个数组
-
navigator.languages // ["en-US", "en", "zh-CN", "zh", "zh-TW"]
window.navigator.geolocation
返回一个 Geolocation 对象,包含用户地理位置的信息。
注意,该 API 只有在 HTTPS 协议下可用,否则调用下面方法时会报错
- Geolocation 对象提供下面三个方法
window.navigator.geolocation.getCurrentPosition()
得到用户的当前位置
window.navigator.geolocation.watchPosition()
监听用户位置变化
window.navigator.geolocation.clearWatch()
取消 watchPosition()
指定的监听函数
- 注意,调用这三个方法时,浏览器会跳出一个对话框,要求用户给予授权
window.navigator.cookieEnabled
属性返回一个布尔值,表示浏览器的 Cookie 功能是否打开
这个属性反映的是浏览器总的特性,与是否储存某个具体的网站的 Cookie 无关
用户可以设置某个网站不得储存 Cookie,这时 cookieEnabled
返回的还是 true
- window.navigator
.javaEnabled()
返回一个布尔值,表示浏览器是否能运行 Java Applet 小程
- window.navigator.sendBeacon()
用于向服务器异步发送数据
window.screen 对象
表示当前窗口所在的屏幕,提供显示设备的信息
window.screen.width
浏览器窗口所在的屏幕的宽度(单位像素)。
window.screen.height
浏览器窗口所在的屏幕的高度(单位像素)
除非调整显示器的分辨率,否则这个值可以看作常量,不会发生变化。
显示器的分辨率与浏览器设置无关,缩放网页并不会改变分辨率。
window.screen.availWidth
浏览器窗口可用的屏幕宽度(单位像素)
window.screen.availHeight
浏览器窗口可用的屏幕高度(单位像素)
因为部分空间可能不可用,这个属性等于 height 减去那些被系统组件的高度。
比如系统的任务栏 或者 Mac 系统屏幕底部的 Dock 区
window.screen.pixelDepth
整数,表示屏幕的色彩位数
比如24
表示屏幕提供24位色彩
window.screen.colorDepth
整数,表示应用程序的颜色深度
window.screen.orientation
返回一个对象,表示屏幕的方向。
- window.screen.orientation.type 属性是一个字符串,表示屏幕的具体方向
"landscape-primary" 表示横放
"landscape-secondary" 表示颠倒的横放
"portrait-primary" 表示竖放
"portrait-secondary" 表示颠倒的竖放
-
window.screen.orientation // { angle: 0, type: "landscape-primary", onchange: null }
- 保证屏幕分辨率大于 1024 x 768
-
if (window.screen.width >= 1024 && window.screen.height >= 768) { // 分辨率不低于 1024x768 }
-
if ((screen.width <= 800) && (screen.height <= 600)) { window.location.replace('small.html'); } else { window.location.replace('wide.html'); }