mobile_5 种常见适配_设备兼容
em 参照本身元素的 font-size
rem 参照 html 根元素 的 font-size
1. rem 适配 (同一元素,在不同设备上,效果一样)
适用情况: 当页面大于 独立像素375 时,或者页面元素很多时
- 原理
页面中的元素,统一 单位 rem(字体使用 px 而不使用 rem)
根元素字体大小 设置成 整个屏幕的宽(1 rem = 375px),然后元素的 css 像素根据占据屏宽,使用 rem
-
// 适配 (手写 面试题) (function(){ /* 1. 创建 style 标签 */ var styleNode = document.createElement("style"); /* 2. 给 style 标签添加内容 (屏幕分份, 大多数公司 16 份) */ styleNode.innerHTML = "html {"+ "font-size:"+width/16+"px !important"+ "}"; /* IPhone 6 的 font-size: 23.4375px */ /* 3. 把 style 标签追加到 head 标签里 */ document.head.appendChild(styleNode); }());
缺点: 需换算元素占屏幕的 rem
2. viewport 适配
适用情况: 当 ui 设计图 小于 独立像素 375时。 避免换算,直接使用 css 像素单位 px
缺点: 图片可能失真; 打破完美布局视口。
- 原理:
让 布局视口 等于 设计图纸的 width
- 方案1
(直接 让meta 标签中 content 的 布局视口 width=320px 安卓不支持)
- 方案2
- (放大操作 initial-scale=375/320,布局视口变小)
-
<head> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=yes" /> </head> <script type="text/javascript"> var clientWidth = document.documentElement.clientWidth; var targetWidth = 320; var scale = clientWidth/targetWidth; var metaNode = document.querySelector("meta[name='viewport']"); metaNode.content = "initial-scale="+scale+ ", user-scalable=no"; </script>
3. 百分比适配
zepto 移动端实战项目。
适用情况: 页面元素少。
4. 媒体选择器(响应式布局)
不同屏幕,自适应呈现出不同的布局。
5. 具体像素值
适用情况: 当 ui 设计图 未标明 宽度,以及元素的具体位置时。
关键点:
- 结合 媒体选择器 在不同情况下,使用 2x 图 和 3x 图(dpr=2时使用2x图,dpr=3时使用3x图)
- 元素不可直接使用 ui 设计图 的标注px,必须问清楚 dpr 是多少,然后算出具体的 css 像素
- css 像素 = 物理像素 / dpr = 位图像素/dpr = 设计图px/dpr
- css 像素 = 128/2 = 64 比如 128px*128px 的图片的 css 像素应该是 64 px
--------小尾巴
________一个人欣赏-最后一朵颜色的消逝-忠诚于我的是·一颗叫做野的心.决不受人奴役.怒火中生的那一刻·终将结束...