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05 2015 档案

摘要:这是一个经典的pc端游戏,一定的运气加一点数学常识,讲的是一个速度,这次,我利用js JY库重做了这款游戏,加了三次生命,过关难度,也兼容了移动端的触摸事件。 阅读全文
posted @ 2015-05-25 15:22 田想兵 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:JY是一款专门制作js小游戏的js库,它集成了一些对网页类小游戏的功能帮助 ,能帮你更快的完成js开发,它的主体框架包JY、JYG、Sprite、Sprite5、JYG5、SoundManage、cookie等。让你只用关心游戏的核心逻辑。JY 官网请点击 JY官网(http://www.lovewebgames.com) ,它开源在github上。https://github.com/tianxiangbing/JY 阅读全文
posted @ 2015-05-25 12:52 田想兵 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前端对请求的一种优化方式,为什么叫懒加载,无从查起,反正我当初一直认为它是滚动加载的一种类型。它主要是以图片或背景在可视区域内时才显示真正的图片,减少src带来的负荷。 阅读全文
posted @ 2015-05-15 09:48 田想兵 阅读(2244) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 监控文本框的文字长度,一个按字节计算,一个按个数计算,并自适应文本框高度 阅读全文
posted @ 2015-05-11 16:58 田想兵 阅读(1072) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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