《代码整洁之道》阅读笔记(三)

第八章的内容对实际开发有重要的指导意义,因为我们的项目中不可避免的要使用第三方工具,因此我们需要将这些东西整洁的纳入到我们的系统中,这时就需要考虑系统边界的问题。有的时候我们会千辛万苦的发现系统中的一些bug是来源于第三方工具的,当然我们基本上没有时间去重头学习和研究第三方工具或者自己写代码来实现第三方工具的功能,但是我们至少应该先对第三方工具进行测试。我在以前的项目中,即使用Apache提供的那些著名的第三方工具,我的做法也是先写测试代码对这些工具的可用性和有效性进行证实,当然有的时候可能是过于谨慎了,但这种习惯和做法本身是很好的。在这种场景下,适配器模式是非常好的设计,它不仅能将不兼容的接口改写成兼容的接口,还能够对通过对第三方工具重新封装来避免边界的变化对系统的影响。
第九章的内容是单元测试。Bob大叔是TDD(测试驱动开发)的倡导者,这一章讲的是如何编写整洁的测试,Bob大叔的答案是FIRST规则(Fast、Independent、Repeatable、Self-Validating、Timely)。

第十章介绍类的设计,最重要的还是SRP(单一职责原则)。

第十一章是关于系统设计的内容,开篇引用了微软首席技术官Ray Ozzie的一句话:"Complexity kills. It sucks the life out of developers, it makes products difficult to plan, build and test."(复杂要人命,它消磨开发者的生命,让产品难于规划、构建和测试)。这章对于希望了解面向切面编程的开发者是极好的,包括了对依赖注入、代理模式以及AOP的探讨。

posted @ 2021-06-02 15:29  兜转转  阅读(20)  评论(0编辑  收藏  举报