摘要:
设计模式,即Design Patterns,是指在软件设计中,被反复使用的一种代码设计经验。 使用设计模式的目的是为了可重用代码,提高代码的可扩展性和可维护性。 设计模式这个术语是上个世纪90年代由Erich Gamma、Richard Helm、Raplh Johnson和Jonhn Vlissi 阅读全文
摘要:
关注“Java后端技术全栈” 回复“面试”获取全套面试资料 字数:2434,阅读耗时:3分40秒。 老规矩,先上案例代码,这样大家可以更加熟悉是如何使用的,看过Mybatis系列的小伙伴,对这段代码差不多都可以背下来了。 哈哈~,有点夸张吗?不夸张的,就这行代码。 public class Myba 阅读全文