【C++ Primer】第四章学习笔记 (复合类型)

一,数组

     1,数组只有在定义时候才能使用初始化,不能将一个数组赋给另一个数组。

           int  a[4]={1,2,3,4};//正确

           int  a[4];

           a[4]={1,2,3,4};//不正确

           int  b[4]=a;//不正确

     2,初始化数组时候,提供少于数组元素数目的部分数值,则将剩余赋值为0;

            float   a[5]={1,2};

     3,如果初始化数组时候,方括号内[ ]为空。C++编译器将计算元素个数。

           short   a[ ]={1,2,3,4,5};

           int  number=sizeof(a)/sizeof(short);//计算元素个数(可见字符个数)

           char a[ ]={'a','b','c','d','e'};//必须是char 类型的 字符串

           strlen(a);//计算可见字符串个数

二,字符串

     1,字符串结尾字符为'\0'(ASCII码为0)

            char   a[5]={'a','b','c','d','e'};// 纯字符数组,最好不要当做字符串处理

            char   a[5]={'a','b','c','d','\0'};//结尾为空字符,可以当做字符串处理

            char   a[15]="I am a student";//系统自动在最后一个字符加上'\0';

            char   a[]="I am a student";//系统自动算字符个数

       【remember】确定字符串所需最短数组时候,不要忘记结尾空字符串。

                              "s" 表示两个字符  's'和'\0';

     2,字符串输入:面向行输入getline()

          char a[20]; //必须为char类型的  字符数组
          cin.getline(a,20);//将用户输入的字符 读入到一个包含20个元素的  a数组中。
          cout<<strlen(a);//输出输入字符个数

     如果输入的字符多于19个(1个'\0'),geline仅仅取前19个字符。而多于的不会留在输入队列中(区别与get())

     3,字符串输入:面向行输入get()

           char a[2];
           char b[2];
           cin.get(a,2);
           cin.get(b,2);
           cout<<strlen(a)<<endl;
           cout<<strlen(b)<<endl;

        输入:abcd 

        输出:1   1     如果是getline()则输出:1   0

     get()取的是n-1个可见字符,数组声明为 n 则读取n-1字符,最后一个设置为'\0';遇到换行符则将其留在输入队列。

     第二次调用cin.get()读取第一个字符为  换行符。

     【难点】两个cin 为何只允许输入一次??   

                        char a[5];
                   cin.get(a,5);
                   cin.get();   //读取输入队列中换行符并丢弃。防止下次读换行符时认为结束而终止。造成第二次不能输入
                   cout<<a[1]<<endl; 
 

                    char b[5];
                    cin.get(b,5);

                    cout<<b[0]<<endl;

 三,string类型

        1,连接两个字符串

              string  str1,str2,str3;

              str3=str1+str2;

              /*上面是C++做法,下面是C语言做法*/

              strcpy(str3,str1);//将str1复制到str3中

              strcat(str3,str2);//将str2添加到str1中

         2,未被初始化的字符数组,第一个空字符出现的位置是随机的。

              char a[10];
              cout<<strlen(a);

              输出   4   //0-9  随机

 四,结构类型

         1,struct 用法

            struct  node

            {

                    int    data;

                    node   *next;

            }p1;//声明结构类型的变量

          2,共用体  union

            一种数据结构格式存储不同结构类型,但是每次只能使用一个类型。

           struct node

           {

                 int     data;

                 union   id

                {

                         long    id_num;

                         int       id_num;

                }

                 node *next;

             }p1;//

 

      /*一点了,该睡觉了……未完待续*/

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     /*元旦三天假期,偷懒了一下。继续奋战*/

          3,枚举   enum

                用法:enum   枚举名{所包含的元素};

                           默认枚举值: enum   name{red,orange,yellow,green,blue}//默认,red=0;orange=1;yellow=2……

                           设置枚举值:enum   name{one=1,two=2,four=4,a,b};//默认指定值  four之后,a=four+1=5;b=6

                 声明变量:name   band;

                                    band=red;//valid     在不进行强制转换情况下,只能将定义枚举时使用的枚举量赋给这种枚举的变量

                                    band++;  //invalid   没有为枚举定义算术运算

                                    band=2;  //invalid    将整型赋值给枚举类型将导致类型错误

                                    int color=2+red// valid   结果为int型,2

                                    band=band(2);//按照{two=2} band=two; 可以通过强制转换的方式 将整型 转化为 枚举类型

           4,指针和自由存储空间

                 1)用法:    int     a=6;

                                 int   *p;//  ‘*p’  表示存储在p地址处的值

                                 p=&a;//指针为p,存储的是值的地址,而不是值本身。  

                                或者写为:int*  p=&a;//将指针 p的值设置为&a 而不是将 *p的值

                2)指针的危险

                                long  * length;

                                *length=25365;//length 确实是一个指针,但是没有说明指向哪里,原因是没有初始化指针length

                3) new/delete申请与释放内存

                                int  * pn=new  int ;//分配int型内存,然后把该内存块地址赋值给指针

                                 *pn=100;//给声明的内存单元赋值

                                delete   pn;//释放pn指向的内存单元,不会删除pn指针本身(pn可以指向另一个新分配的内存块)

                              【注意】不要尝试释放已经释放的内存块,delete  pn;之后再delete pn 会有意想不到的错误

                                             不能使用delete释放声明变量所获得的内存(只能释放new申请的)int  *p=&a;//不能delete

                 4)new创建动态数组

                               int  *a=new  int[100];

                               delete  [] a;//[]告诉程序释放的是数组

                              【原则】

                                           不要使用delete释放不是new分配的内存

                                           不要使用delete释放同一个内存块两次

                                           如果使用new[ ]为数组分配内存,则应使用delete[ ]来释放

                                           如果使用new 为变量分配内存,则应使用delete来释放内存,对空指针应用delete是安全的

五,指针、数组和指针算术

 

         1,double  a[3]={100,200,300}; 

               double  *p=a;//p指针指向的是数组a的第一个元素的地址

               cout<<"地址为:"<<p+1<<"存储的值为:"<<*(p+1)<<endl;//输出的是a[1]的地址和a[1]的值

               说明:p+1  增加的量等于 p指针指向类型的字节数(double  8字节)

                           C++将数组名解释为数组第一个元素的地址

        2,sizeof作用于 数组显示数组占用的字节数,作用于指针显示指针长度

              程序:

        3,数组名是第一个元素地址,但是cout对象认为char 数组的地址为字符串地址

              程序:

               

        cout 输出char数组时,从第一个字符元素输出一直到遇到空字符'\0'

       4,不要使用常量和未被初始化的指针来接受输入

             char  *p;

             const  char  *a="rose";

             cin>>p;//不正确

             cin>>a;//不正确

      5,一个使用new和delete的程序范例

程序说明:两次输出的地址是一样的。如果去掉delete []name 则 已经使用但未被释放的地址无法使用


 

                                                    

posted on 2011-12-31 00:50  小田的专栏  阅读(197)  评论(0编辑  收藏  举报

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