指针系统学习1
1.地址和指针的概念:
内存区的每一个字节有一个编号,这就是“地址” 。如果在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译时,系统就会给这个变量分配内存单元。
在C语言中,对变量的访问有两种方式,直接访问和间接访问。
打个比方,为了开一个A抽屉,有两种办法:
- 一种方法是:将A钥匙带在身上,需要时直接找出该钥匙打开抽屉:取出所需的东西。
- 为安全起见,将该A钥匙放到另一抽屉B中锁起来。如果需要打开A抽屉,就需要先找出B钥匙,打开B抽屉,取出A钥匙,再打开A抽屉,取出A抽屉中之物。
2.关于直接访问和间接访问:
直接访问如:a=5;
系统在编译时,已经对变量分配了地址,例如,若变量a分配的地址是2000,则该语句的作用就是把常数5保存到地址为2000的单元。
间接访问如:scanf("%d",&a);
调用函数时,把变量a的地址传递给函数scanf,函数首先把该地址保存到一个单元中,然后把从键盘接收的数据通过所存储的地址保存到a变量中。
3.初识指针:
在C语言中,指针是一种特殊的变量,它是存放地址的。假设我们定义了一个指针变量 int *i_pointer 用来存放整型变量 i 的地址。可以通过语句:i_pointer =&i;
将i的地址(2000)存放到i_pointer中。这时, i_pointer的值就是(2000) ,即变量i所占用单元的起始地址。要存取变量i的值,可以采用间接方式:先找到存放“i的地址”的变量i_pointer ,从中取出i的地址(2000),然后取出i的值3。
*:这玩意叫做取值操作符 &:而这玩意叫做取址操作符 如: int i = 2000; int *pointer; pointer = &i; printf("%d\n", *pointer);
4.指针与指针变量:
知道了一个变量的地址,就可以通过这个地址来访问这个变量,因此,又把变量的地址称为该变量的“指针” 。
C语言中可以定义一类特殊的变量,这些变量专门用来存放变量的地址,称为指针变量。
注意:指针变量的值(即指针变量中存放的值)是地址(即指针)。请区分“指针”和“指针变量”这两个概念。
5.定义一个指针变量 "*":
下面都是合法的定义:
float *pointer_3; // pointer_3是指向float型变量的指针变量
char *pointer_4; // pointer_4是指向字符型变量的指针变量
6.在定义指针变量时要注意两点:
一、指针变量前面的“*”,表示该变量的类型为指针型变量。其一般形式为:
类型说明符 *变量名;
其中,*表示这是一个指针变量,变量名即为定义的指针变量名,类型说明符表示本指针变量所指向的变量的数据类型。
例如: float *pointer_1;
指针变量名是pointer_1 ,而不是* pointer_1 。
二、在定义指针变量时必须指定基类型。
需要特别注意的是,只有整型变量的地址才能放到指向整型变量的指针变量中。下面的赋值是错误的∶
float a; int *pointer_1; pointer_1=&a; /*将float型变量的地址放到指向整型变量的指针变量中,错误 */
7.指针变量的引用 “&”
请牢记,指针变量中只能存放地址(指针),不要将一个整数(或任何其他非地址类型的数据)赋给一个指针变量,否则编译器也会把该值当成一个地址来处理。
C语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址。
其一般形式为: &变量名;
如&a表示变量a的地址,&b表示变量b的地址。当然,变量本身必须预先声明。
/*例:通过指针变量访问整型变量*/ void main() { int a,b; int *pointer_1, *pointer_2; a=100; b=10; pointer_1 = &a; pointer_2 = &b; printf("%d,%d\n",a,b); printf("%d,%d\n",*pointer_1, *pointer_2); }
8.对“&”和“*”运算符再做些说明:
如果已执行了语句 pointer_1=&a;
(1)&* pointer_1的含义是什么?
“&”和“*”两个运算符的优先级别相同,但按自右而左方向结合,因此先进行* pointer_1的运算,它就是变量a,再执行&运算。因此,&* pointer_1与&a相同,即变量a的地址。
如果有:pointer_2 =&* pointer_1;它的作用是将&a(a的地址)赋给pointer_2 ,如果 pointer_2 原来指向b,经过重新赋值后它已不再指向b了,而指向了a。
请看图解!
(2) *&a的含义是什么?
先进行&a运算,得a的地址,再进行*运算。即&a所指向的变量,也就是变量a。*&a和*pointer_1的作用是一样的,它们都等价于变量a。即*&a与a等价。
(3) (*pointer_1)++相当于a++。
由于++在pointer_1的右侧,是“后加”,因此先对pointer_1的原值进行*运算,得到a的值,然后使pointer_1的值改变,这样pointer_1不再指向a了。
注意括号是必要的,如果没有括号,就成为了*pointer_1++,从附录可知:++和*为同一优先级别,而结合方向为自右而左,因此它相当于*(pointer_1++)。
9.例题:
题目:输入a和b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b。
#include <stdio.h> void main() { int *p1, *p2, *p, a, b; scanf("%d %d", &a, &b); p1 = &a; p2 = &b; if( a < b) { p = p1; p1 = p2; p2 = p; } //此后,p1指向b, p2指向a ^_^ printf("a = %d, b = %d\n", a, b); printf("max = %d, min = %d\n", *p1, *p2); }
题目:对输入的两个整数按大小顺序输出!这次用函数实现交换功能!
#include <stdio.h> void swap(int *p1, int *p2); void main() { int a, b; int *pointer_1, *pointer_2; scanf("%d %d", &a, &b); pointer_1 = &a; pointer_2 = &b; if(a < b) { swap(pointer_1, pointer_2); //swap实现的是交换…… } printf("\n%d > %d\n", a, b); } void swap(int *p1, int *p2) { int temp; printf("I'm swapping……\n"); printf("Please wait^_^"); temp = *p1; //temp = a; *p1 = *p2; //a = b; *p2 = temp; //b = temp; }