摘要: 绘制分析器数组所有数据。本文内容,承接上文 1.800宽度绘制 2.1024宽度绘制 更多参考: HTML5 WebAudioAPI简介(一) HTML5 WebAudioAPI-实例(二) HTML5 WebAudioAPI(三)--绘制频谱图 阅读全文
posted @ 2016-11-05 18:09 天马3798 阅读(2474) 评论(5) 推荐(0) 编辑
摘要: HTML 实例1,绘制频谱图: 实例2,绘制缓慢下落的帽头 内容来源:http://www.cnblogs.com/Wayou/p/3543577.html 更多参考: HTML5 WebAudioAPI简介(一) HTML5 WebAudioAPI-实例(二) 阅读全文
posted @ 2016-11-05 18:03 天马3798 阅读(6898) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简单播放实例1: 实例2,带暂停: 说明: WebAudio API主要是为音频文件添加音效而设计的,但是它也可以用来播放音频文件,这类似于HTML5 audio元素的功能,只是audio元素可以有控制界面,用户可以点击界面上的播放/停止按钮来控制文件的播放,也可以拖动界面上的进度条来控制播放进度。 阅读全文
posted @ 2016-11-05 17:52 天马3798 阅读(2154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、常用对象 1.AudioContext对象 AudioContext是一个专门用于音频处理的接口,并且原理是讲AudioContext创建出来的各种节点(AudioNode)相互连接,音频数据流经这些节点并作出相应处理。 创建AudioContent对象 解码音频文件 读取到的音频文件时2进制文 阅读全文
posted @ 2016-11-05 17:47 天马3798 阅读(9147) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1.实例2: 相对较完整 Html代码: Js代码: 显示结果: 更多:HTML5 <Audio>标签API整理(一) 更多事件实例参考:HTML5 Media事件(包含缓存进度显示) 时间格式化处理 阅读全文
posted @ 2016-11-05 14:48 天马3798 阅读(1012) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简单实例: Api说明: 1.如果需要显示缓存进度,可以参考:HTML5 Media事件 2.不能控制音频的二进制数据,如果需要处理二进制音频数据,参考HTML5 WebAudioAPI简介(一) 更多属性 audioTracks 返回表示可用音频滚到的AudioTrackList对象。 contr 阅读全文
posted @ 2016-11-05 14:41 天马3798 阅读(13320) 评论(2) 推荐(1) 编辑