摘要: 在Wpf中界面显示数据的修改,都是通过UI线程完成,如果尝试从其他线程中直接修改控件的值回抛出异常,“调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象”。 例如:http://www.cnblogs.com/tianma3798/p/5762016.html 解决方案1:通过Invoke或者Begi 阅读全文
posted @ 2016-08-12 22:53 天马3798 阅读(1927) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.使用定时器异步修改 这是相对比较简单的方法 在Wpf中定时器使用DiapatcherTimer,不使用Timer原因: 在一个应用程序中,Timer会重复生成time事件,而DispatcherTimer是一个集成到了Dispatcher队列中的时钟,这可以使它被按照指定的时间间隔以指定的pri 阅读全文
posted @ 2016-08-12 21:49 天马3798 阅读(6849) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 说明: msdn中 ObservableCollection<T> 类 表示一个动态数据集合,在添加项、移除项或刷新整个列表时,此集合将提供通知。 在许多情况下,所使用的数据是对象的集合。 例如,数据绑定中的一个常见方案是使用 ItemsControl(如 ListBox、ListView 或 Tr 阅读全文
posted @ 2016-08-12 16:49 天马3798 阅读(7371) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: Wpf中双向绑定处理需要两处 实例1: 1.前台Xaml中属性Binding 时Model指定 TwoWay 2.后台绑定的数据上线文实现INotifyPropertyChanged(向客户端发出某一属性值已更改的通知。)接口 显示结果: 实例2:使用Wpf的双向绑定机制,可以实现多线程修改UI 注 阅读全文
posted @ 2016-08-12 16:25 天马3798 阅读(19885) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.代码实例: 使用lock锁前后结果对比: 使用Lock锁前,多线程修改同一数据会出现相同结果, 使用Lock锁后,修改数据保证了数据的在多个线程操作时的同步。 2.使用Lock锁前后的性能对比: 将同一变量Number累加到30, 对于简单内容主线线程执行时间:5.8秒 多线程线程同步执行时间: 阅读全文
posted @ 2016-08-12 14:04 天马3798 阅读(1961) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程操作主要用到Thread类,他是定义在System.Threading.dll下。使用时需要添加这一个引用。该类提供给我们四个重载的构造函 构造函数定义: 无参数委托 有一个参数object委托 一、创建没有参数传入线程 二、创建一个参数传入object类型的线程 三、创建使用对象实例方法,创建 阅读全文
posted @ 2016-08-12 12:19 天马3798 阅读(10244) 评论(0) 推荐(0) 编辑