SVG.js 基础图形绘制整理(一)
一、矩形
//指定width和height 画矩形 //返回rect对象 var draw = SVG('svg1').size(300, 300); var rect = draw.rect(100, 100); //设置radius,指定rx,ry //rect.radius(30); rect.radius(30, 3);
二、圆形
var draw = SVG('svg1').size(300, 300); draw.circle(100).fill('red'); //指定半径画圆 var circle = draw.circle(100); //修改半径大小 circle.radius(75); circle.move(50, 50)
三、椭圆形
var draw = SVG('svg1').size(300, 300); //指定width,height 画椭圆 var ellipse = draw.ellipse(200, 100); //修改椭圆的半径 setTimeout(function () { ellipse.radius(75, 100); ellipse.move(50, 50); }, 1000);
四、直线
var draw = SVG('svg1').size(300, 300); //画直线 var line = draw.line(0, 0, 100, 150).stroke({ width: 1 }); //修改直线宽度 line.stroke({ width: 2 }); //获取当前直线的数组 var array = line.array(); console.info(array); //修改直线,指定数组或字符串 //line.plot(50,30,100,150); //line.plot('50,30,100,150'); //指定SVG.PointArray 数组 line.plot([ [50, 30], [100, 150] ]); var points = new SVG.PointArray([ [50, 30], [100, 150] ]); //line.plot(points); //使用动画,直线的位置移动3秒 line.animate(3000).plot(points);
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分类:
SVG
标签:
SVG.js 基础图形绘制整理
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