JAVA 网络编程总结
1、网络编程中两个主要问题:
①如何准确定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特定应用
②找到主机后如何可靠高效的进行数据传输
2、网络编程中两个要素:
①对应问题一:IP和端口号
②对应问题二:提供网络通信协议:TCP/IP参考模型(应用层、传输层、网络层、物理+数据链路层)
3、通信要素一:IP和端口号
①IP:唯一的表示Internet上的计算机(通信实体)
②在Java中使用InetAddress类代表IP
③IP分为:IPv4、IPv6 ;万维网和局域网
④域名:例如:www.baidu.com
⑤本地回路地址:127.0.0.1 对应着 localhost
⑥如何实例化InetAddress:
两个方法:getByName(String host)、getLocalHost()
两个常用方法:getHostName() / getHostAddress()
⑦端口号:正在计算机上运行的进程
要求:不同的进程有不同的端口号
范围:被规定为一个16位的整数:0~65535
⑧端口号与IP地址组合得出一个网络套接字:Socket
4、网络通信协议:
TCP协议:
①使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
②传输前,采用"三次握手"方式,点对点通信,是可靠的
③TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端
④在连接中可以进行大数据量传输
⑤传输完毕,需释放已建立的链接,效率低
UDP协议:
①将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立链接
②每个数据报的大小限制在64KB内
③发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认,故是不可靠的
④可以广播发送
⑤发送数据结束时无需释放资源,开销小,释放快
服务端创建:
①创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
②调用accept()表示接收来自于客户端的Socket
③获取输入流
④读取输入流中的数据
5、URL类:统一资源定位符,它表示Internet上某一资源的地址
URL基本结构由5部分组成:
<传输协议>://<主机名>:<端口号>/<文件名>#片段名?参数列表
获取URL属性:
①public String getProtocol() 获取该URL的协议名
②public String getHost() 获取该URL的主机名
③public String getPort() 获取该URL的端口号
④public String getPath() 获取该URL的文件路径
⑤public String getFile() 获取该URL的文件名
⑥public String getQuery() 获取该URL的查询名