天狼鼠

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1. 参数传递的原则是:形参传给实参,不能反向传递;

2. 一级指针可以在函数内部修改形参指针指向的内容;

如:

void fun(char *p) 
{ 
    p[2] = a;//由形参(实参)指向的函数外部的数组的内容就被改变了。
} 

 

如果我们想改变实参本身呢?也就是说,我们连指针值都要改变,如果使用:

 

void GetMemory(int num, char *p) 
{ 
    p = (char *)malloc(num * sizeof(char))
    //或C++中:p = new char[10];
} 

 

就不行了,因为在函数内部不能通过改变形参的值来改变实参

 

但是,可以通过二级指针来改变指针值。

void GetMemory(char **p, int num)
{ 
    *p = new char[num]; 
    *p[2] = a; 
    delete char[];
} 

 

 

关键是:

 

1. 编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。

在本例中,_p申请了新的内存,只是把 _p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。
如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,
2. 变量作函数形参调用的时候都是要分配一个副本,不管是传值还是传址。传入后就和形参没有关系了,它不会改变形参的值。

 

注意指针所指向的内存是在函数内分配的还是在函数外分配的,以及是不是在堆上分配的。

你定义了一个指针,但是并没有分配指针指向对象所需的内存空间;当函数返回后,此函数栈中的内存会被释放掉,不要让指针指向此函数栈中的内存空间,要指向堆上或此函数外的内存空间。

 

posted on 2016-04-13 00:36  情有独钟  阅读(3392)  评论(0编辑  收藏  举报