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2022年9月20日
深入浅出WPF变换(Transform)之矩阵(Matrix)
摘要: 背景知识 Matrix是一个用于在二维坐标系中进行坐标转换的3*3仿射变换矩阵。什么是仿射变换?为什么是3*3,不是2*2?好的,让我们来复习一下(以下内容来自百度百科): 仿射变换,又称仿射映射,是指在几何中,一个向量空间进行一次线性变换并接上一个平移,变换为另一个向量空间。仿射变换是在几何上定义
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posted @ 2022-09-20 19:48 叶落劲秋
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