摘要: 分析:如果我们看下彩票票据的信息(这个基本上算得上订单了)彩种,玩法,流水号,机号,销售日期,有效日期,销售时间,金额,号码,倍数,开奖时间,附加码,地址1、彩票实体其中和本次需求有关的玩法,号码,彩种 还得加一个注数这个信息可以说是2个彩种共有的信息,建一个实体类包含进去2、枚举:号码类别,玩法类别,彩票类别其中玩法类别使用1,2,4,8 以后可以位运算,应为会有出现 组三胆拖(当然普通的1,2,3也可以,只是枚举值多一些)3、彩票接口:属性:彩票总数,期号,彩票类型,彩票集合方法:添加彩票,删除彩票,验证4、彩票类:双色球彩票,3D彩票5、中奖明细实体6、中奖计算抽象工厂(用于选择计算对象 阅读全文
posted @ 2012-06-27 16:32 田径 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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