摘要: 这是一篇面向IOS新手的文档。同时提供一些系统知识的链接,让你系统学习IOS。它提供一些信息帮助你采用技术和编程接口来开发苹果软件产品,本人不保证会在将来更新。学习它,需要你掌握一些基本的编程知识1.至少熟悉或精通一门语言,因为你要开发IOS需要学习一门新的语言(本教程使用的是Swift),如果你之... 阅读全文
posted @ 2015-06-26 16:31 jy02432443 阅读(1858) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本文来自jy02432443,是本人辛辛苦苦一个个字码出来的,转载请保留出处,并保留追究法律责任的权利QQ78117253 Q群:213821767第一部分:开发前的准备第1章 什么是Android第2章 基础入门第3章 应用程序基本原理第4章 多屏幕多分辨率的支持第5章 平板与手机第6章 用户界面基础指导第7章 怎样做出一个好应用第8章 Android SDK与源码下载第9章 开发入门第二部分:开发简要指南第1章 Hello,World第2章 Hello Views第3章 Hello,L10N(本地化)第4章 Activity的生命周期第5章 支持不同的Android设备第6章 使用Fr.. 阅读全文
posted @ 2012-02-14 15:22 jy02432443 阅读(10605) 评论(17) 推荐(15) 编辑
摘要: 首先设置你的项目为启动项目 0.GameManager.cpp修改的你服务器的IP和资源文件设置 1.SceneMain.cpp中找到m_GameIndex变量赋值的地方(如m_GameIndex=GameTypeIndex_CD)修改成你的小游戏服务器类型,如我这里是把GameTypeIndex_ 阅读全文
posted @ 2016-09-02 17:59 jy02432443 阅读(638) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android接入趣拍问题。 大部分android开发者第一次下载SDK后,特别是导入到eclipse后,可以运行工程,但点击app中的record没反映,每次点击record按钮 会出现如下log。 其实第一次运行APP后,会出现如下log可能我们没在意,你可以删掉app,重新运行例子代码再次安装,你会看到如下所示log 我们先不管他为什么这样,首先如果出现了我描述的情况,我们来快速解决问题... 阅读全文
posted @ 2016-03-11 14:40 jy02432443 阅读(583) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本章的重点是跨越FoodTracker app会话来保存meal list数据。数据持久性是iOS开发最重要最常见的问题之一。iOS有很多持久化数据存储的解决方案。在本章中,你可以使用NSCoding作为数据持久化机制.NSCoding是一个协议,它允许轻量级的解决方案来存档对象和其他结构。存档对象... 阅读全文
posted @ 2015-07-09 16:07 jy02432443 阅读(499) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在本章中,你将关注添加行为。它允许用户编辑或删除菜谱学习目标在课程结束,你将学会1.push和modal导航的区别2.根据它们的展示风格来dismiss视图控制器3.理解子类强转(downcasting)4.利用可选绑定检查复杂条件5.使用segue标示符来确定哪个segue会发生允许编辑已存在的M... 阅读全文
posted @ 2015-07-08 14:50 jy02432443 阅读(1080) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在本章中,我们将使用导航控制器并继续创建FoodTracker app的导航流程。在课程结束后,你将有一个导航策略和交互流程。当你完成时,你的app看起来如下所示:学习目标在课程结束时,你将学会:1.在storyboard中的导航控制器内嵌入一个已经存在的视图控制器2.在两个视图控制器之间创建桥梁3... 阅读全文
posted @ 2015-07-07 11:27 jy02432443 阅读(837) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 在本课程中,您将创建应用程序FoodTracker的主屏幕。您将创建第二个,表视图为主场景,列出了用户的菜谱。你会设计定制表格单元格显示每一个菜谱,它是这样的:学习目标在课程结束时,你将能够:创建第二个storyboard场景了解table view这个关键组件创建和设计自定义table view单... 阅读全文
posted @ 2015-07-06 09:50 jy02432443 阅读(2211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在本课程中,您将定义和测试的应用程序FoodTracker数据模型。一个数据模型表示在APP中的的信息结构。学习目标在课程结束时,你将能够:1.创建数据模型2.写failable初始化一个自定义类3.证明failable和nonfailable的不同,理解他们之间的差异和概念4.通过编写和运行单元测... 阅读全文
posted @ 2015-07-02 23:35 jy02432443 阅读(853) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本章将会实现对FoodTracker APP的评级控制,当你完成时,你的APP看起来像这样:学习目标在课程结束时,你将能够:创建并关联自定义源代码文件和在storyboard中的元素定义一个自定义类在实现自定义类的初始化使用的UIView作为容器了解如何以编程方式显示views创建一个自定义View... 阅读全文
posted @ 2015-07-01 19:11 jy02432443 阅读(929) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 在这一课中,你会继续在FoodTracker菜谱的场景工作。你会重新安排现有的UI元素并使用图像采集器添加到照片用户界面。当你完成,你的应用程序将是这个样子:学习目标在课程结束时,你将能够:了解视图控制器的生命周期,如viewDidLoad,viewWillAppear和viewDidAppear这... 阅读全文
posted @ 2015-06-30 23:27 jy02432443 阅读(716) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本章,你将连接FoodTracker应用程序的UI到代码并定义一些可执行的动作。当你完成时,你的应用程序将是这个样子:学习目标在课程结束时,你将能够:1.解释一个storyboard中的场景和view controller之间的关系2.在storyboard中UI元素和源代码创建出口和连接动作3.从... 阅读全文
posted @ 2015-06-30 00:51 jy02432443 阅读(2944) 评论(0) 推荐(0) 编辑